Per anni, i fan di Grand Theft Auto si sono chiesti se Rockstar sarebbe riuscita a portare il franchise dalle sue radici americane alle città di altri paesi. Ma secondo un ex sviluppatore, ciò non accadrà mai e i fan dovranno semplicemente accettarlo.
In un’intervista al Dott gamehubL’ex direttore tecnico di Rockstar Games Obey Vermij, che ha lavorato presso l’azienda dal 1995 al 2009, ha affermato che i giochi GTA post-Liberty City, San Andreas e Vice City ambientati a Rio de Janeiro, Mosca e Istanbul erano “idee”, ma è stato GTA: Tokyo che “è quasi realmente accaduto”.
Secondo Vermijs, che ha lasciato Rockstar dopo aver terminato GTA 4, un altro studio in Giappone avrebbe preso il codice di Rockstar e avrebbe realizzato GTA: Tokyo (Vrmijs non ha detto quale studio). “Ma poi alla fine non è successo.”
Perché? Sembra che Rockstar abbia capito che le città americane sono l’ambientazione naturale e ottimale per GTA, e poiché ci vuole così tanto tempo per rilasciare i nuovi giochi della serie, diventare internazionali è un rischio.
“Alla gente piacciono queste idee folli, ma poi quando hai miliardi di dollari è molto facile da fare, rifacciamo quello che sappiamo, e inoltre l’America è fondamentalmente il centro della cultura occidentale, quindi tutti conoscono le città, anche quelli che non ci sono stati,” ha detto Vermij. “Hanno un’immagine mentale delle città.
“Penso che sia improbabile che sarà a Bogotà la prossima volta, soprattutto perché ci sono più soldi in gioco man mano che il progetto diventa più grande. Non ha senso ambientarlo in qualche posto marginale per amore dell’innovazione. GTA: Toronto? Non funzionerà.”
GTA 6 tornerà sicuramente a Vice City, l’ambientazione immaginaria della serie GTA a Miami, in Florida. Ma allora cosa? Rockstar prenderà mai GTA International e lo ambienterà nell’Europa continentale o a Londra?
“Non è realistico”, ribatté Vermij. “Mi piacerebbe, e se i giochi richiedono ancora un anno per essere realizzati, allora sì, certo, puoi divertirti un po’, ma non è possibile se c’è un GTA ogni 12 anni.
“Non lo ambienterai in un posto nuovo. Non ce n’è davvero bisogno perché la tecnologia è cambiata così tanto. Nessuno dirà che non giocherà a GTA 6 perché ha già giocato a Vice City. Non ha senso. È completamente diverso.
“Torneranno a New York. Torneranno a Los Angeles o forse a Las Vegas. Temo che siamo bloccati in questo giro di circa cinque città americane. Abituiamoci.”
I commenti di Vermij fanno eco al co-fondatore ed ex capo di Rockstar Dan Houser, che ha recentemente spiegato perché la serie Grand Theft Auto non lascerà gli Stati Uniti data la sua ambientazione.
parlando Il podcast di Lex FriedmanHouser afferma che, con l’eccezione di GTA London, Grand Theft Auto rimane saldamente negli Stati Uniti perché si appoggia fortemente all’Americana.
Per PS1 abbiamo realizzato una piccola cosa a Londra 26 anni fa – GTA London – che è stata piuttosto intelligente e divertente, come il primo pacchetto di missioni per PlayStation 1. Penso che per un gioco GTA completo, abbiamo sempre deciso che con così tanti americani nell’IP, sarebbe stato davvero difficile farlo funzionare a Londra o in qualsiasi altro posto.
“Sai, avevi bisogno delle armi, di questi personaggi straordinari. Sembrava che il gioco fosse incentrato sull’America, forse dal punto di vista di un outsider. Ma era come se le cose non funzionassero allo stesso modo da nessun’altra parte.”
Elenco di tutti i livelli di gioco Rockstar
Elenco di tutti i livelli di gioco Rockstar
In effetti, il rapporto di GTA con l’America è tale, costruito attraverso così tanti videogiochi, che un professore di storia dell’Università del Tennessee terrà un corso di storia del GTA College già nel 2026. Il professor Torey Olson ha recentemente dichiarato a IGN: “I videogiochi sono fantastici nell’evocare mondi immaginari, ma influenzano anche il pensiero dei giocatori sul tempo e sul luogo del mondo reale. E proprio come Red Dead Redemption 2 ha plasmato la percezione delle persone del West americano del 19° secolo o Ghost of Tsushima ha plasmato la loro visione del Giappone feudale, milioni di persone in tutto il mondo attraverso Auto America’s Temple America. I franchise di Los Santos e Liberty City hanno la loro. Quanti veterani di GTA a Los Angeles e New York hanno riconosciuto questo punto di riferimento per ore!
La posizione di Hauser in GTA è simile a quella dei creatori della serie di giochi di ruolo post-apocalittici Fallout, anch’essa rimasta negli Stati Uniti. l’anno scorso, Il capo dello sviluppo di Bethesda, Todd Howard, nega di aver lasciato gli Stati Uniti per i futuri videogiochi di FalloutDice di essere un grande fan dell'”ingenuità americana”, il che la dice lunga sul tono di Fallout.
Wesley è il direttore delle notizie di IGN. Trovatelo su Twitter all’indirizzo @wyp100. Puoi contattare Wesley a wesley_yinpoole@ign.com o privatamente a wyp100@proton.me.















