Dall’uscita di Cyberpunk 2077 nel 2020, i fan hanno discusso dell’Atto 1, che vede VK fare amicizia con Jackie Welles e cercare di sfondare a Night City prima che una famigerata missione di rapina vada terribilmente storta. Alcuni ritengono che il gioco sarebbe stato migliore se l’Atto 1 fosse stato esteso e avesse dato ai giocatori più tempo con il personaggio tanto amato, ma di breve durata. Ma cosa ne pensa il direttore creativo di Cyberpunk 2?

prendendo mezzi di comunicazione socialeIgor Sarzynski di CD Projekt ha detto che estendere l’Atto 1 prima della rapina non avrebbe reso Cyberpunk 2077 un gioco migliore, e ha usato Star Wars per sostenere il suo punto: “È come dire che avremmo dovuto passare più tempo su Tatooine prima di essere coinvolti in tutta questa roba Jedi con il Fattore Luke.”

Poi: “La motivazione/obiettivo in questa sezione del gioco è piuttosto vago – ‘arrivare in cima’ – il che renderebbe l’esperienza languida e sfocata, senza posta in gioco o pressione.

L’Atto 2 inizia dopo i tragici eventi dell’Atto 1 e la morte prematura di Jackie, con V alla disperata ricerca di una cura per la reliquia nella loro testa. Parte della storia coinvolge V che soffre per Jackie e aiuta gli altri personaggi ad affrontare la sua morte a modo loro.

Alcuni giocatori di Cyberpunk 2077, determinati a trascorrere quanto più tempo possibile con Jackie prima che accada l’inevitabile, si sono concentrati su Watson, sull’area giocabile dell’Atto 1 e poco altro, qualcosa che Srzezinski ha riconosciuto nei suoi post. “È un gioco open world, alcuni riescono a spremere 20 ore da Watson”, ha detto. “Scegli il tuo ritmo.”

Ma Sarzynski riconosce il dibattito in corso su quanto tempo i giocatori possono trascorrere con Jackie. “È abbastanza tempo per legare con Jackie?” chiese. “Per alcuni lo è, per altri no. Tutto sommato penso che abbiamo raggiunto un buon equilibrio.”

E infine: “No, il montaggio semestrale non è un contenuto tagliato. L’abbiamo sempre pianificato in questo modo. Ma parleremo più approfonditamente del concetto di ‘contenuto tagliato’ in un altro post.”

Sarzynski è passato a Cyberpunk 2 e ciò che dice qui su Jackie non ha alcuna relazione con cosa aspettarsi dall’attesissimo sequel. Il creatore di Cyberpunk Mike Pondsmith ne ha però parlato. Nel maggio dello scorso anno, Pondsmith ha anticipato alcuni dettagli precedentemente sconosciuti Alla conferenza Digital Dragon 2025, gli è stato chiesto della possibilità di un suo coinvolgimento con Cyberpunk 2 (allora noto come Project Orion).

Pondsmith ha ammesso di non essere coinvolto a questo punto, ma ha detto di aver rivisto le sceneggiature e di aver visitato CD Projekt per verificare il lavoro in corso. “La settimana scorsa andavo in giro a parlare con diversi dipartimenti e vedendo cosa avevano, ‘Oh guarda, questo è un nuovo cyberware, cosa ne pensi?’ ‘Oh sì, è piuttosto bello, funziona qui,'” disse in quel momento.

E poi, il boccone del sequel: presenta una città nuova di zecca oltre alla Night City che conosciamo da Cyberpunk 2077. Pondsmith ha descritto la nuova città come “Chicago andata storta”.

“Ho passato molto tempo a parlare con uno dei ragazzi dell’ambiente, e mi stava spiegando com’è il nuovo posto a Orion, perché c’è un’altra città che visitiamo – non ti dico di più, ma l’altra città che visitiamo. E Night City è ancora lì. Ma ricordo di averla vista e di aver detto, sì, capisco che ci stai provando, e non ha un bell’aspetto, e non funziona molto bene. Chicago è andata storta. Ho detto: “Sì, capisco funziona.’

Vale la pena notare che i commenti di Pondsmith non suggeriscono necessariamente che il sequel cyberpunk presenterà una Chicago del futuro, ma piuttosto una città che ha l’atmosfera di una versione distopica della città. Ciò potrebbe essere di buon auspicio per Chicago in futuro, ma sulla base di questi commenti non è garantito. Si discute anche se Cyberpunk 2 si espanderà nella Night City di Cyberpunk 2077 o presenterà una nuova versione e quanto sarà giocabile.

Dovremo aspettare un po’ di tempo per ascoltarlo. CD Projekt si sta decisamente concentrando su The Witcher 4, e il co-CEO di CD Projekt Michal Nowakowski ha suggerito che Cyberpunk 2 non uscirà almeno fino al 2030.

Wesley è il direttore delle notizie di IGN. Trovatelo su Twitter all’indirizzo @wyp100. Puoi contattare Wesley a wesley_yinpoole@ign.com o privatamente a wyp100@proton.me.

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