Razer si è unita a molte altre aziende nel concentrare i suoi annunci al CES 2026 sulle funzionalità AI, con sia l’hardware che il software che riceveranno “aggiornamenti” AI nel nuovo anno. La cosa più impressionante è un classico prototipo Razer CES, una cuffia da gioco dotata di intelligenza artificiale chiamata Project Motoco, ma c’è anche un compagno AI distribuibile da vivere sulla tua scrivania chiamato Project Ava.
Razer ha anche fortunatamente annunciato alla fiera alcuni prodotti privi di intelligenza artificiale, tra cui il Wolverine V3 Bluetooth – un controller che definisce “il controller di gioco wireless più veloce del mondo” – e un paio di sedie da gioco, incluso un concetto di sedia da gioco coinvolgente e una sedia Razer di nuova generazione progettata per rimanere fresca più a lungo.
Project Motoco: cuffie da gioco con doppia fotocamera in prima persona, chip Snapdragon e intelligenza artificiale integrata
Il concetto di Project MotoCo è plausibile, almeno per gli standard CES, essenzialmente abbinando un headset da gioco Razer con un’intelligenza artificiale basata su Snapdragon. In ciascun padiglione delle cuffie è integrata una fotocamera, così puoi vedere ciò che stai vedendo e puoi porre domande, ad esempio “Come faccio a battere questo boss?” Dark Souls o “Cosa dovrei costruire dopo?” Gioco di leggende.
Il video pubblicitario di Razer Presenta anche numerosi scenari non di gioco, come chiedere all’auricolare di riassumere le pagine di un libro, suggerire una ricetta da un gruppo di ingredienti combinati o creare un allenamento di 30 minuti sul prato sul retro. L’auricolare rileva inoltre una persona nelle vicinanze e ricorda a chi lo indossa la sua recente campagna, che richiederebbe un livello più stretto di integrazione con i dati personali per funzionare. Ognuna di queste interazioni sembra meno convincente rispetto ai casi d’uso di gioco, ma è chiaramente una dichiarazione di intenti, ma Razer ci ha assicurato che sarà un prodotto reale quest’anno: vedremo.
Come per alcune delle altre integrazioni Razer AI annunciate di recente, l’idea è che Project MotoCo consentirà l’accesso a una gamma di piattaforme AI esistenti piuttosto che creare un nuovo Razer, quindi potrai scegliere tra ChatGPT, Claude, Gemini, ecc.
Project Ava: un compagno AI da scrivania
Se preferisci un assistente AI più statico, Project Ava è progettato come un compagno personalizzabile che risiede in un piccolo cilindro, con un “ologramma” animato da 5,5 pollici sulla parte anteriore che mostra l’IA come uno dei numerosi avatar selezionabili. Ava utilizza ancora una volta la fotocamera e il microfono a campo lontano per vederti e ascoltarti, ricordare le tue preferenze, visualizzare il tuo schermo tramite la connessione USB e, in generale, avvicinarti al futuro dell’HAL 9000 che tutti stavamo aspettando. Ancora una volta, però, l’attenzione è rivolta ai giochi Il marketing di Razer trabocca Menziona anche l’allenamento per organizzare il tuo programma personale, migliorare il tuo guardaroba o pianificare la cena.
Wolverine V3 Bluetooth: un controller a bassa latenza per il cloud gaming
La menzione del Bluetooth da parte di Wolverine V3 mi ha fatto drizzare le orecchie, poiché è raro sentire parlare di un controller Bluetooth che offra una latenza wireless migliore rispetto alla connessione wireless a 2,4 GHz o a una connessione USB cablata. Tuttavia, Razer afferma di aver acquisito, in collaborazione con LG, un gamepad progettato per funzionare con il cloud gaming sui televisori LG. Questo risultato è dovuto all’uso del Bluetooth a latenza ultra-bassa, che secondo Razer è una novità mondiale, e che consente tempi di risposta inferiori a 3 ms. Il controller può anche controllare una selezione di nuovi televisori LG e possiede la certificazione “Designed for LG Gaming Portal” con streaming HDR 4K a 120 Hz tramite GeForce Now.
Razer Iskur V2 NewGen e Project Madison: la sedia da gaming di nuova generazione
La Razer Iskur V2 è un prodotto esistente, quindi sono rimasto sorpreso nel vedere Razer annunciare un’altra sedia da gaming Iskur V2 come parte della gamma CES 2026. Il modello di nuova generazione presenta due importanti novità rispetto al suo predecessore, a partire da un sistema di supporto lombare regolabile più avanzato volto a prevenire il mal di schiena causato da una cattiva postura. L’Iskur V2 era già più capace della tua sedia da gioco media in questo senso, con molte regolazioni, ma il modello di nuova generazione ha un design girevole a 360 gradi che può muoversi dinamicamente, garantendo teoricamente che la tua schiena sia supportata anche dopo aver cambiato posizione.
Il nuovo Iskur V2 sostituisce anche la pelle in poliuretano standard con la pelle EPU, che secondo Razer ha un’elevata efficienza termica, il che significa che non trasferisce il calore al corpo così rapidamente come altri materiali. Puoi pensare alla differenza tra una tazza da campeggio in metallo e una spessa tazza di porcellana; L’esterno di una tazza di metallo risulterà più caldo anche se ha la stessa temperatura superficiale della tazza, perché il calore si trasferirà più facilmente alla mano. L’EPU dovrebbe essere più durevole e resistente all’usura rispetto alla sua controparte in PU. Infine, per i cuscini del sedile viene utilizzata la “schiuma polimerizzata a freddo a doppia densità”, che fornisce un altro meccanismo per dissipare il calore lontano dal corpo.
Nuovo modello stile rasoio Disponibile per il preordine E inizia da $ 650 per il modello V2 o $ 350 per il più semplice V2 X, a cui manca il supporto lombare del V2.
Razer mostra anche una concept chair sul tema del gioco immersivo. Progetto Madison Progettato per combinare luce, suono e vibrazione per radicarti più pienamente nel mondo virtuale, un’idea estremamente nitida. La vista è coperta dall’illuminazione RGB integrata nel poggiatesta, anche se è difficile immaginare come la vedresti dalla sedia, mentre l’udito è gestito da un sistema di altoparlanti integrato, che può essere utilizzato da solo o con altoparlanti anteriori per fungere da configurazione audio surround 5.1 o 7.1. La dimensione finale è il tocco, con sei motori che forniscono “feedback tattile multizona” e basato su “intensità e direzionalità” sullo schermo.
Il Madison sembra una divertente demo del CES, ma dovremo aspettare e vedere se Razer sarà in grado di portare il fulcro del concetto nella spedizione dei prodotti.
Will è il vice redattore tecnico di IGN, specializzato in hardware per PC, corse sim e tecnologia di visualizzazione. Pubblica su giochi e tecnologia dal 2001 (12 anni). Will è stato in precedenza vicedirettore presso Digital Foundry. Attualmente sta giocando a Clair Obscur: Expedition 33.















