Fortnite ora consente ai creatori di vendere oggetti di gioco e, immediatamente, l’esperienza più popolare della piattaforma Steal the Brainrot ha aggiunto un pacchetto di articoli premium da $ 45 e una ruota della roulette basata sulla possibilità.

Steal the Brainrot è il più grande gioco di terze parti di Fortnite e ha registrato un picco simultaneo di oltre 1 milione di utenti durante il fine settimana. Questi giocatori sono stati i primi a testimoniare le nuove offerte di gioco a pagamento di Steal the Brainrot, come un pacchetto “Present Rot” da 4.900 V-Buck contenente due oggetti casuali.

Epic Games ha abilitato le microtransazioni di terze parti venerdì scorso, dopo aver precedentemente annunciato un’inversione di rotta sulla politica che la separava dalla piattaforma di gioco rivale Roblox, da cui ha avuto origine Steal a Brainrot. Ora, i giochi di terze parti possono offrire oggetti ed effetti di gioco premium, con gli sviluppatori che si intascano il 37% delle entrate – temporaneamente raddoppiando al 74% per 12 mesi – mentre la stessa Epic Games prende il taglio rimanente.

Una critica speciale per Steal the Brainrot viene mossa contro una nuova ruota in stile roulette che ti consente di pagare casualmente 100 V-Bucks (più vicino a un dollaro) per effetti di gioco o contanti. I risultati degli spinner basati sulla probabilità includono una probabilità del 2% sul Secret Lucky Rot o una probabilità dello 0,5% sul AA Secret Grande Rot.

“Fortnite ha eliminato l’intera ragione per cui era migliore di Roblox con questo aggiornamento”, ha detto un fan. ha scritto Sui social in risposta. “Non possiamo nemmeno implementare armi personalizzate in due anni, ma possono mettere degli strumenti per fare pratica di caccia!!”

“Siamo tornati al bottino di Fortnite, (a) la modalità più popolare a seconda del giorno, anni dopo che Epic Games aveva multato l’originale Fortnite (Salva il mondo).” ha scritto altro

Anche il pacchetto “Present Rot” da 4.900 V-Buck di Brainrot è un affare, non solo per il suo prezzo, ma perché viene pubblicizzato come uno sconto a tempo limitato sul suo normale costo di 5.400 V-Buck. Una delle limitazioni che Epic Games pone alle microtransazioni di terze parti è un limite di 5.000 V-Buck su ogni singolo oggetto, il che significa che lo spazio di archiviazione dell’oggetto è scontato dal prezzo che non può effettivamente essere venduto.

“Molto deluso dal marciume cerebrale ragazzi, non solo è molto discutibile dal punto di vista etico ‘scontare’ quando la funzionalità non è disponibile nemmeno per 24 ore, ma la ricompensa effettiva non è nemmeno possibile secondo le regole,” sviluppatore di terze parti di Fortnite Richitoons Nota “Ci fai fare brutta figura con cose del genere.”

Le implementazioni di altri sviluppatori sembrano meno eclatanti, con il popolare gioco Murder Mystery che consente ai giocatori solo di acquistare oggetti cosmetici che non influiscono sul gameplay, mentre Tilted Zone Wars consente agli utenti di pagare 50 V-Bucks (meno di un dollaro) per inondare la mappa del gioco per tutti i giocatori.

Resta da vedere esattamente come gli sviluppatori implementeranno le regole di Epic Games in merito alla monetizzazione nel lungo termine. Stranamente, Steal the Brainrot è improvvisamente scomparso offline per ore la scorsa notte, portando i fan a ipotizzare che il gioco sia stato ritirato da Epic Games per il suo utilizzo nella monetizzazione. Al momento in cui scrivo, tuttavia, il gioco è di nuovo disponibile, senza cambiamenti apparenti.

I fan di Fortnite hanno espresso per la prima volta l’anno scorso preoccupazioni sul fatto che i piani di Epic Games rischiassero di aprire la porta alla meccanica delle loot box in-game e alla monetizzazione predatoria. IGN ha contattato l’azienda per un commento oggi.

Tom Phillips è il redattore delle notizie di IGN. Puoi contattare Tom a tom_phillips@ign.com o trovarlo su Bluesky @tomphillipseg.bsky.social

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