Meta sta licenziando circa il 10% della sua divisione Reality Labs come parte di tagli radicali che colpiscono più di 1.000 persone. Ciò include la chiusura di molti studi VR-first, come Twisted Pixels, dietro lo studio Deadpool VR, Resident Evil 4 VR Sviluppatore Armature Studio e L’ira di Asgard Sviluppatore, Sanjaru Games. Secondo BloombergI tagli arrivano come metaperno dal metaverso verso l’intelligenza artificiale, i telefoni e la tecnologia indossabile

Il taglio arriva appena quattro anni dopo che Facebook ha cambiato nome in Meta e si è espanso in Realtà Virtuale e Metaverso.

Secondo quanto riferito, le lettere sono state spedite ieri (martedì 13 gennaio) mattina e gli sviluppatori degli studi interessati hanno condiviso il loro shock sui social media per tutta la giornata.

“Sono appena stato licenziato. Sembra che l’intero studio Twisted Pixel Games abbia chiuso i battenti. Anche Sanjaru Games”, ora ex membro dello staff disseQuando un designer ha scritto: “Sfortunatamente, oggi ho fatto parte dei licenziamenti di Meta e cercherò un nuovo ruolo. Alla mia famiglia di Twisted Pixel Games: è stato un onore lavorare con voi per 3 anni e mezzo e realizzare Marvel’s Deadpool VR. Abbiamo creato qualcosa di veramente speciale insieme e nessuno potrà portarcelo via.”

Twisted Pixel è lo studio dietro diversi popolari giochi Xbox Live Arcade, come The Maw del 2009 e “Splosion Man”. È entrata a far parte di Microsoft Studios nel 2011 e ha rilasciato lo sparatutto esclusivo per Kinect per Xbox 360 The Gunstringer e il gioco per Xbox One LocoCycle, prima di diventare nuovamente una società indipendente nel 2015 e passare allo sviluppo di giochi VR.

Meta ha appena guadagnato Armatura e pixel contorti Entro la fine del 2022E Sanzer nel 2020. Tuttavia, ora sembra che stia perdendo gran parte della sua attività interna in VR mentre Meta si affretta a recuperare perdite di miliardi di dollari e passare all’intelligenza artificiale.

In un comunicato, Meta ha confermato la chiusura dei tre studi: “Abbiamo detto il mese scorso che stavamo spostando alcuni dei nostri investimenti da Metaverse ai dispositivi indossabili. Questo fa parte di questo sforzo e prevediamo di reinvestire i risparmi per sostenere la crescita dei dispositivi indossabili quest’anno.”

Secondo ReutersIl CEO Mark Zuckerberg ha dato la priorità a Metaverse e ha speso molto, solo per vedere l’azienda bruciare più di 60 miliardi di dollari entro il 2020. L’attività di Reality Labs produce anche visori per realtà mista Meta’s Quest. Secondo CNBCMeta non sta abbandonando del tutto la realtà virtuale. Ora si sta rivolgendo agli sviluppatori che realizzano giochi per Roblox per creare esperienze Horizon Worlds.

Vicki Blake è una reporter di IGN, nonché critica, editorialista e consulente, con oltre 15 anni di esperienza di lavoro con alcuni dei più grandi siti e pubblicazioni di giochi del mondo. È un guardiano, spartano, un inferno silenzioso, una leggenda e un caos sempre elevato. Trovatelo a cielo blu.

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