Hytale, lo sviluppatore principale di Save, ha celebrato il lancio in accesso anticipato del gioco, dichiarando: “Non ho rimpianti”.
Il fondatore di Hypixel Studios, Simon Collins-Laflamme, ha rilasciato un aggiornamento una settimana dopo l’uscita di Hytale su PC (dai un’occhiata alla recensione di Hytale Early Access di IGN per vedere cosa ne pensiamo). Ha detto che salvare il gioco e rilasciarlo è stata “l’esperienza più stimolante ma gratificante della mia vita”.
Hytale ha subito uno sviluppo turbolento. È stato annunciato a dicembre 2018 con un trailer che finora ha raccolto l’incredibile cifra di 62 milioni di visualizzazioni. YouTube. L’idea era di espandere giochi come Minecraft combinando la portata di un sandbox con la profondità di un gioco di ruolo, ambientato in un mondo generato proceduralmente.
L’entusiasmo attorno a Hytale è stato creato dall’esperienza degli sviluppatori, che hanno co-fondato Hypixel, uno dei server Minecraft più influenti al mondo. Lo sviluppatore di League of Legends, Riot Games, ha investito nel progetto e ha acquistato lo studio a titolo definitivo nel 2020.
Ma nel giugno dello scorso anno, lo sviluppo di Hytale si è interrotto e gli Hypixel Studios hanno chiuso i battenti. Si pensava che Hietal fosse stato cancellato e che non sarebbe mai stato rilasciato. Ma a novembre, Riot ha confermato di aver venduto i diritti di Hytal a Collins-LaFlamme perché “offre ai giocatori la migliore possibilità di provare un giorno la versione rivista del gioco che stavano aspettando”.
UN dichiarazione Pubblicato alla fine del 2025, Collins-Laflamme ha espresso la sua “indignazione” per quello che è successo a Hightell nel corso degli anni.
“Il gioco ha un potenziale folle, ma sono stati necessari quattro anni di ingegneria per ricostruire il motore anziché le funzionalità di gioco”, ha affermato. “Sono passati quattro anni e abbiamo molto da fare, e quel motore ricostruito non verrà mai utilizzato
“Quando non investi nel gameplay, non perdi solo tempo. Perdi velocità, ripetizione e feedback dei giocatori. Ora l’attenzione è rivolta innanzitutto al gameplay e alla ricostruzione della fiducia inviando le cose più velocemente.
“È un dannato miracolo che siamo riusciti a salvare Hightail. Era a malapena giocabile. Tutte le basi erano rotte. Telecamera, movimento, combattimento, creazione, costruzione, gameloop, suono, rendering. Tutto, tutto era sbagliato.
“Avrebbero dovuto volerci anni per sistemare il problema, ma nel giro di poche settimane abbiamo portato il gioco a uno stato giocabile e divertente. E ora, invece di rallentare o festeggiare l’uscita, abbiamo anni per recuperare il tempo perduto.
“Quindi sì, sono arrabbiato. E lo sto trasformando in concentrazione e azione. Sto investendo più soldi, più tempo e sacrifici personali per realizzare il gioco che questa visione merita.”
Avanti veloce fino al lancio dell’accesso anticipato e sembra che ne sia valsa la pena. Anche prima del lancio dell’accesso anticipato, Collins-Laflamme ha affermato che HighTel aveva già guadagnato abbastanza soldi per coprire i prossimi due anni di sviluppo. E ora ha detto ai fan che può definire il lancio un successo.
“Sono passati sette giorni dal lancio di Access di domani e posso dire con certezza che non ho rimpianti per aver salvato HighTel. È stata l’esperienza più impegnativa ma gratificante della mia vita”, ha affermato Collins-Laflamme. X/A post su Twitter.
“Grazie a tutti per lo straordinario supporto e un grande ringraziamento al team Hytale ricostruito per aver avuto fiducia in me per portare a termine questo progetto in pochi mesi. Non sono stato coinvolto nello sviluppo di Hytale per anni e tornare è stata una grande incognita e un rischio per me e la mia famiglia. Mi fidavo completamente delle persone e ha funzionato. Un team straordinario, ogni singola grande differenza.”
Hytale continua ad essere aggiornato, con l’aggiornamento 2 in arrivo questa settimana. Se stai andando a Hytale, dai un’occhiata alla guida completa alla progressione di Hytale di IGN per una guida dettagliata su come ottenere rame, torio, adamantite e altro ancora. Per trovare rapidamente le zone e i biomi di Hytale, dovrai sapere come impostare e utilizzare un teletrasporto e, se vuoi sperimentare cosa può fare un gioco sandbox, usa i comandi Hytale per piegare la realtà alla tua volontà o installa le mod Hytale per aggiungere nuove creazioni al tuo gioco.
Wesley è il direttore delle notizie di IGN. Trovatelo su Twitter all’indirizzo @wyp100. Puoi contattare Wesley a wesley_yinpoole@ign.com o privatamente a wyp100@proton.me.














