Crimson Desert è diventato oro, fissando una data di uscita globale il 19 marzo 2026. Si estende da PC a Steam, PlayStation 5, Xbox Series X e S e Mac.
Lo sviluppatore Pearl Abyss ha descritto il passaggio alla fase gold come una “importante pietra miliare nello sviluppo” per il gioco di azione e avventura open world. Ha ringraziato i fan per il loro continuo supporto, riconoscendo quelle che ha definito “forti aspettative” che si erano accumulate nell’ultimo anno.
Ecco la descrizione ufficiale di Crimson Desert:
Ambientato nel vasto continente di Pywel, Crimson Desert è un gioco di azione e avventura a mondo aperto che segue il viaggio del protagonista Cliff e dei suoi compagni Greymen. Il titolo è stato elogiato per la sua grafica realistica e ad alta fedeltà, il combattimento dinamico e la libertà e l’interattività del suo mondo aperto, fornendo un maggiore senso di immersione e intensità.
All’inizio di questo mese, Pearl ha definito il mondo aperto di Abyss Crimson Desert “assolutamente enorme”, persino più grande di Skyrim di Bethesda e Red Dead Redemption 2 di Rockstar.
parlando Canale YouTube di interviste sui giochiWill Powers di Pearl Abyss afferma che descrivere le dimensioni del mondo di Crimson Desert in termini di numeri non gli rende giustizia, poiché così facendo non si riesce a catturare la portata e la portata del gioco. Ma ha continuato paragonandolo a due dei più grandi giochi open world in circolazione.
“Non penso che i numeri gli rendano davvero giustizia perché, in termini di portata e scala, quanto è grande?” Ha detto “Ma quello che possiamo dire è che il mondo è almeno il doppio dell’area giocabile del mondo aperto di Skyrim. È più grande della mappa di Red Dead Redemption 2.”
Le Potenze hanno insistito sul fatto che le dimensioni del mondo aperto di Crimson Desert non dovrebbero determinarne la qualità. Piuttosto, ciò che ne fai effettivamente è il fattore chiave.
“Il continente di Pyewell è assolutamente enorme, ma le dimensioni non contano se non c’è niente da fare”, ha detto. “I giochi open-world riguardano il fare cose, svolgere attività, distrarsi. Quindi volevamo creare un mondo che non fosse solo enorme, ma anche incredibilmente interattivo.”
A differenza di Skyrim e Red Dead Redemption 2, Crimson Desert ti permette di volare attorno a un drago, quindi nonostante le sue dimensioni, sarai in grado di muoverti rapidamente. E non aspettarti elementi di gioco di ruolo in termini di processo decisionale, scelte e risultati in relazione al tuo personaggio. L’enorme quantità di mondi da realizzare faciliterà la parte di gioco di ruolo del Deserto Cremisi, che i giocatori costruiranno attraverso il “cannone in testa”.
“Scegli il personaggio che vuoi interpretare man mano che avanzi nel sistema di gioco”, ha spiegato Powers. “E poi con Head Canon stai vivendo un’esperienza molto diversa da quella degli altri giocatori a causa della portata e delle dimensioni del gioco. Sarai distratto da qualcosa, andrai in questa serie di missioni, avrai un’esperienza radicalmente diversa da quella di qualcun altro, anche se stanno giocando allo stesso gioco e attraversando la stessa trama canonica.”
Wesley è il direttore delle notizie di IGN. Trovatelo su Twitter all’indirizzo @wyp100. Puoi contattare Wesley a wesley_yinpoole@ign.com o privatamente a wyp100@proton.me.















