Crafton ha emesso una risposta nel recente caso depositato da Crafton Sabnoutika II, respingendo le esigenze degli sviluppatori e si è lamentato di non “richiedere pagamenti da miliardi di dollari”.
È stato in risposta alle accuse legali presentate dall’ex CEO del mondo sconosciuto Ted Gill e dal co-fondatore Charlie Cleveland e Max McGuier. Il primo Leads ha affermato che Crafton Sabonautica 2 ha dovuto ritardare il gioco e ha concluso il modo di licenziarli da tutto il loro ruolo nel tentativo di impedire al gioco di raccogliere un pagamento bonus da $ 250 milioni, che sarebbe stato calciato alla fine della partita più avanti di quest’anno.
In RispostaKrafton afferma che il gioco è stato programmato per pubblicare il Q1 2024. Tuttavia, “Cleveland e McGuier hanno lasciato il loro ruolo di direttore del gioco e direttore tecnico in studio per concentrarsi sui loro progetti di emozioni personali e hanno smesso di creare giochi per il mondo sconosciuto.
Kraftton ha anche affermato che il direttore dello sviluppo di The Unknown Worlds ha commentato i fondatori del mondo sconosciuto entro il 2021, e in particolare Cleveland ha informato pubblicamente di aver lasciato i videogiochi per il cinema. La data di uscita di Sabnoutica è passata al 2024 e poi al 2025. “Una valutazione interna per il primo gioco nel marzo 2024 ha chiarito che la squadra non ha promesso loro di sviluppare nuovi materiali adeguati. Ma invece di arrotolare la manica e hanno fatto il loro gioco promesso, i lavoratori originali hanno incolpato l’altro e revisione della squadra.” Kraftton ha anche affermato che la leadership sta diminuendo le opportunità di gioco nel tempo.
La reazione dice che nella primavera del 2025, Craftton stava cercando di impedire loro di rilasciare il loro gioco, dicendo che non era pronto. Tuttavia, Craftton ha affermato che i protagonisti hanno cercato di pubblicarlo in termini di guadagni massimi.
“Craftton, fan esistenti e vasti mercati, ha invitato Cleveland e McGuair a tornare ai loro posti per produrre un prodotto di produzione di mercato che sia i fan esistenti che l’ampio mercato sarebbero stati adottati dalla Unbacked Ea Sabnoutika 2, che non deluderà i fan.
L’insistenza dei dipendenti istantanei sulla pubblicazione del gioco è stata governata dall’interesse a guadagnare. Durante lo sviluppo durante ogni svolta, il personale originale era il laser “una sequenza temporale che non guadagnava” e si concentrava sull’evitare il tempo per determinare il rilascio del loro pagamento. La conversazione durante la durata post-acquisizione non è stata la concentrazione di dipendenti originali (SIC) sul loro pagamento e non nel gioco. All’inizio del 2022, un dipendente che disse che avrebbe preso parte ai guadagni di essere fiducioso nel gioco nonostante il ritardo significativo “Ted (Gill) lo farà. Combina uno schema per ottenere i nostri guadagniIl “(Forcible Crafton)
La risposta emette il caso dei fondatori, ogni richiesta nel paragrafo, paragrafo del paragrafo. Crafton nega le esigenze dei fondatori per motivi di corte e dà alle spese di Crafton con le spese legali.
Questa storia è iniziata a luglio quando Crafton apparentemente è uscito di blu che ha annunciato che avrebbe sostituito il comando dei mondi sconosciuti con Steve Papoutosis, l’ex CEO di sorprendente distanza. Nelle settimane successive, i rapporti sono stati pubblicati in prossimità di bonus da $ 250 milioni in domande sul fatto che quel pagamento sarebbe stato onorato. Sebbene la leadership di Sabanouta e i loro casi siano stati richiesti nella beffa che Craftton ha cercato di ritardare 2 e alla fine li ha licenziati per evitare di dare i loro bonus, Craftton ha accusato le loro responsabilità, dicendo che Sabonautica non era pronta a lanciare 2. Quell’affermazione finale è in aria, Documento trapelato Da quando Crafton è stato verificato confermando che i Worlds sconosciuti stanno rispondendo all’editore che il gioco non è pronto per il lancio di accesso iniziale. Tuttavia, a Riportato da Bloomberg Suggerisce che potrebbe non essere completamente vero.
Ribica è una giornalista senior per Valentine IGN. Puoi trovare il suo post su Blusky @dakvalentine.bsc.cokiel. Hai la punta di una storia? Invialo a rValentine@ign.com.















