Ultimamente Xbox ha avuto difficoltà a vendere console e le cose non sono migliorate nel trimestre festivo del 2025. Microsoft ha appena riportato i suoi utili del secondo trimestre del 2026, con la notizia che le vendite di hardware sono diminuite del 32% anno su anno, trimestre dopo trimestre. trimestre Riduzione dell’hardware.

Anche se non disponiamo di numeri reali che ci dicano quante entrate vengono perse qui, possiamo vedere quanto sia terribile per l’hardware guardando i trimestri precedenti. Ultimo trimestre, primo trimestre del 2026, L’hardware è in calo del 29% su base annua. Nel trimestre precedente, quarto trimestre del 2025, l’hardware era in calo del 22%. Un quarto prima? 6% in meno. Prima di quello? 29% in meno. E prima ancora, il 29%, nel primo trimestre del 2025, ovvero luglio-settembre del 2024. Andando più indietro nel rapporto sugli utili di Microsoft, i trimestri dell’anno precedente erano diminuiti del 42% nel quarto trimestre del 2024 e del 31% nel terzo trimestre. In effetti, basta tornare al secondo trimestre del 2024, ovvero da ottobre a dicembre 2023, per scoprire che le entrate dell’hardware di Xbox sono state migliori in quel periodo rispetto all’anno precedente: sono aumentate del 3% durante il trimestre festivo.

E sì, era in calo del 7% nel trimestre precedente, in calo del 13% prima, in calo del 30% prima, in calo del 13% prima e infine in aumento del 13% su base annua nel primo trimestre del 2023, o luglio-settembre 2022, a quel punto i numeri hanno finalmente iniziato a mostrare un miglioramento costante e la première di X per l’anno di scadenza.

Ora guarda. è Molto normale Una console vecchia di sei anni che non venne venduta nei primi anni dopo il lancio. È previsto. I primi utenti tendono ad acquistare molte console al momento del lancio, i distributori esauriscono le scorte, ne vengono prodotte altre, le persone continuano ad acquistare finché la maggior parte degli appassionati che desiderano la console ne hanno già una, e quindi le vendite rallentano man mano che la console diventa più grande. Ma… di solito ci vuole un po’ più di tempo per arrivare a quel punto! Per fare un confronto, abbiamo le prove Nemmeno la PlayStation 5 O NintendoInterruttore I sistemi di vendita di questa portata hanno avuto tanti problemi in questa fase dei rispettivi cicli di vita, e certamente non meno di tre anni prima del lancio. Potrebbe esserci un motivo per cui disponiamo di numeri di vendita di unità rigide da Nintendo e PlayStation per Switch e PS5, ma non numeri ufficiali da Xbox per Series S e X.

Niente di tutto ciò è una sorpresa per chiunque presti attenzione. Negli ultimi anni abbiamo letto titoli sulle difficoltà della serie di console Xbox. Negli Stati Uniti, le vendite della console Xbox hanno toccato il minimo storico nel novembre 2025, dopo diversi anni di calo delle vendite di hardware in quello che è tipicamente il mese più trafficato per la vendita al dettaglio con il Black Friday.

Queste recenti lotte sono probabilmente legate a due picchi nei prezzi delle console Xbox solo quest’anno, che hanno visto la Xbox meno costosa salire a $ 400 e quella più costosa a un inimmaginabile $ 800. Il suo ROG Ally recentemente rilasciato è stato lanciato l’anno scorso per $ 1000. E poiché gran parte del prezzo più alto è legato alle tariffe, gli Stati Uniti, il mercato più grande di Xbox, sono colpiti principalmente da qui. Come ci ha parlato lo scorso dicembre l’analista di Circana Matt Piscatella, il prezzo medio di un’unità Xbox all’anno negli Stati Uniti aumenterà del 30% nel 2025.

Xbox sembra ben consapevole che il suo business delle console sta soffrendo gravemente. Sebbene abbia promesso una nuova console di nuova generazione per seguire la serie, ha anche affermato che una console del genere sarebbe stata “un’esperienza curata di altissimo livello e di altissimo livello”. E mentre ci sono state voci secondo cui di recente sta valutando la possibilità di fare marcia indietro sui suoi piani hardware, Xbox continua a negarli, con un ex membro fondatore di Xbox che afferma addirittura che “l’hardware Xbox è morto”.

Anche se il calo dell’hardware è stato il dato più notevole degli utili di Microsoft di ieri, non è che il software stia andando molto meglio. I ricavi da contenuti e servizi sono diminuiti del 5% su base annua, mentre i ricavi nella divisione informatica più personale di Microsoft sono diminuiti del 3% su base annua a causa del calo generale dei giochi. In una presentazione agli investitori, il CFO Amy Hood ha affermato che il calo delle entrate è stato “guidato da contenuti proprietari che hanno avuto un impatto su tutte le piattaforme”, suggerendo che i suoi giochi proprietari (forse Call of Duty?) non hanno funzionato bene come si aspettavano.

Tutto sommato, un altro vero momento difficile per la divisione giochi di Microsoft.

Rebecca Valentine è una reporter senior di IGN. Hai un suggerimento per la storia? Invia a rvalentine@ign.com.

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