Lo sviluppatore di un gioco censurato a causa delle linee guida sui contenuti di Nintendo si è scusato con i fan e ha affermato che il proprio disclaimer sulle modifiche avrebbe dovuto essere più visibile.
La scorsa settimana, i fan sono rimasti scioccati nello scoprire che il gioco di supereroi di successo Dispatch è stato censurato su Nintendo Switch, presentando un’enorme nudità in scatola nera e persino un personaggio che alza il dito medio. Sebbene un’opzione per nasconderli esista già su altre piattaforme, su Switch è implementata per impostazione predefinita e non può essere disattivata.
Ora, dopo una reazione rivolta a Nintendo e domande sul perché il gioco è stato censurato mentre altri (come The Witcher 3) non lo erano, il creatore di Dispatch, Ad Hoc Studio, ha rilasciato una lunga dichiarazione in cui affronta la situazione, scusandosi per il suo ruolo e promettendo che sta lavorando per apportare modifiche.
“Come Nintendo ha affermato, qualsiasi gioco per essere su una piattaforma Nintendo deve ‘soddisfare i contenuti stabiliti (di Nintendo) e le linee guida della piattaforma’”, ha scritto Ad Hoc, riferendosi alla dichiarazione di Nintendo sull’argomento la scorsa settimana.
“Questo è il punto. Nintendo ha delle linee guida sui contenuti. Il nostro gioco non rispettava quelle linee guida, quindi abbiamo apportato modifiche che ci permettessero di rilasciarlo sulla loro piattaforma. Questo è quello che è successo qui. Ad essere onesti, abbiamo pensato che sarebbe stato ovvio perché eravamo gli sviluppatori che hanno rilasciato la versione completamente senza censure del gioco su altre piattaforme.”
In effetti, numerosi fan hanno incolpato la commissione di classificazione giapponese CERO per la censura, poiché si ritiene che questo sia il motivo per cui esiste una versione completamente separata di Cyberpunk 2077 solo per il Giappone per Nintendo Switch senza nudità o decapitazioni, anche se una versione non censurata è stata rilasciata per ogni piattaforma nel mondo.
“Inizialmente pensavamo, come alcuni di voi, che, poiché giochi come The Witcher 3 e Cyberpunk sono sulla stessa piattaforma con contenuti per adulti non censurati, a Dispatch sarebbe stato consentito fare lo stesso”, ha continuato Ad Hoc. “Durante il processo di porting è diventato chiaro che non lo era. Quindi abbiamo chiesto ai clienti di includere un disclaimer nella pagina dello store per far loro sapere che il contenuto sarebbe stato diverso da altre piattaforme. Abbiamo lavorato con Nintendo per ottenere l’approvazione della lingua dello storefront.
“Dove dobbiamo assumerci la piena proprietà è il disclaimer. Ancora una volta, la nostra intenzione era quella di informare le persone interessate ad acquistare il gioco che il contenuto era censurato. Anche se non avevamo il pieno controllo sulla lingua, avevamo il controllo sul posizionamento. I fili sono stati incrociati e abbiamo sostituito il disclaimer con “Doutisclai” invece di “Titolo”. C’era, e abbiamo confermato che era puramente tecnico, il che sembrava che stessimo cercando di nasconderlo.
“Questo è stato al 100% un nostro errore ed è stato corretto poche ore dopo il lancio sulle pagine dei negozi statunitensi per dargli maggiore visibilità”, ha riconosciuto AdHoc. “Abbiamo anche aggiunto un disclaimer prima dell’acquisto. Al momento in cui scrivo, altre regioni hanno rilasciato questa modifica o sono in fase di revisione.”
In breve, quindi, Ad Hoc afferma che è stata Nintendo ad aver bisogno della censura, anche se avrebbe dovuto fare un lavoro migliore per assicurarsi che i fan fossero meglio avvertiti al riguardo. Tuttavia, il motivo esatto per cui il gioco censurava la nudità mentre altri giochi no rimane un mistero. Nintendo ha visto un gioco in stile fumetto con supereroi e ha pensato che fosse più rischioso vedere la nudità dei bambini rispetto a The Witcher, un gioco di ruolo in cui i mostri vengono uccisi in battaglie sanguinose? Né Nintendo né Ad Hoc hanno approfondito.
Il lato positivo, e apparentemente come risultato di tutto questo dramma, sembra che arriveranno cambiamenti nelle spedizioni future che potrebbero rendere la censura un po’ più semplice.
“Stiamo già lavorando con Nintendo sulla strada da seguire”, ha concluso Ad Hoc “Anche se non possiamo ancora fare promesse specifiche, siamo fiduciosi che saremo in grado di rilasciare un aggiornamento per risolvere almeno alcuni dei contenuti censurati. Andrò avanti e dirò che tra il tempo di sviluppo e il processo di invio della console, stiamo parlando di settimane e nove giorni.
“Ai nostri fan che non vedevano l’ora di giocare alla versione senza censura su Switch, siamo davvero dispiaciuti. Le persone hanno il diritto di essere arrabbiate. Abbiamo imparato molte lezioni qui. Grazie per essere rimasti con noi. A presto.”
Tom Phillips è il redattore delle notizie di IGN. Puoi contattare Tom a tom_phillips@ign.com o trovarlo su Bluesky @tomphillipseg.bsky.social














