Questo mese festeggiamo il decimo anniversario di Stardew Valley e, come parte di questo, ci sono un sacco di pezzi relativi a Stardew. Ma quando abbiamo parlato con il creatore Eric Baron (ConcernedApe) prima di quella celebrazione, non abbiamo potuto fare a meno di chiedergli del suo altro gioco ancora in fase di sviluppo e misterioso: Haunted Chocolatier.
Baron è stato sincero in passato nel dire di aver avuto problemi a bilanciare il lavoro sia sugli aggiornamenti in corso di Stardew Valley (attualmente inclusa la patch 1.7) che su Haunted Chocolatier. Abbiamo iniziato chiedendole se questo equilibrio è cambiato di recente e se ha più tempo da dedicare al cioccolato nel suo programma. La risposta di Barone è sì, più o meno.
“Beh, uno dei motivi per cui ho ampliato un po’ la mia squadra è sperare di dedicare più tempo a lavorare sul cioccolatiere infestato”, dice. “E finora ha funzionato piuttosto bene, direi. Nella versione 1.7, l’approccio che adotteremo è del tipo, potresti dire che io e il direttore creativo siamo coinvolti, ‘Okay, ecco cosa faremo. Ecco alcune idee.’ Poi ho lasciato che il team ci lavorasse sopra. E poi sto lavorando su Haunted Chocolatier.
“Ad un certo punto del ciclo 1.7, sarò molto coinvolto, perché penso che le mie mani debbano toccare ogni parte del gioco, ogni aspetto dell’aggiornamento. Devo esaminarlo e aggiustarlo o almeno approvare tutto. Quindi mi ci vorrà comunque molto tempo, ma penso che l’equilibrio sia cambiato un po’ di più, quindi penso di poter dedicare più tempo a lavorarci. È un grande cambiamento rispetto all’aggiornamento 1.3 o 1.1 dove avevo tempo per lavorare sul nuovo gioco no
“È difficile perché è difficile cambiare marcia, immagino. Se penso a Haunted Chocolatier, è difficile dire, ‘OK, lavorerò a Stardew Valley una settimana o due giorni alla settimana.’ Il mio cervello non funziona in questo modo. Sono tutto una cosa o l’altra. Quindi ho provato a risolverlo. Penso che richieda molta disciplina, sulla quale lavoro sempre per migliorare.”
Comprensibile, e molti altri punti nelle nostre domande e risposte complete forniscono più contesto sul lavoro che ha svolto per bilanciare Haunted Chocolatier e Stardew Valley. Ma non potevamo fermarci a questo senza chiedergli direttamente come sta il cioccolatiere infestato. Purtroppo ad oggi non ci sono aggiornamenti concreti. Ma Barron risponde che “sta arrivando”. Ma sembra che varrà la pena aspettare.
“I progressi non sono così rapidi come vorrei. Niente accade così velocemente come vorrei. La cosa principale di Haunted Chocolatier è che non pubblicherò nulla di cui non sono soddisfatto. Se non penso che sia un grande gioco, non lo pubblicherò. Quindi, anche se ci vorranno anni, così sia. Quello che voglio fare, non voglio farlo. La vera pressione è che non ricevo finanziamenti da nessuno o non ne ho.” preordini.
“Non odio davvero nessuno per il gioco. Quando vorrò farlo e quando vorrò pubblicarlo, succederà. Voglio dire, il fatto di aver annunciato il gioco, mi mette molta pressione perché sento di non voler deludere i fan impiegando troppo tempo, ma con questo si potrebbe dire un po’ più di obbligo emotivo.”
È logico che il cioccolatiere infestato stia impiegando un po’ di tempo, poiché il barone aveva precedentemente affermato che il suo mondo è “più grande” di Stardew Valley. Si è anche preso una piccola pausa dal gioco nel 2024 a causa delle difficoltà di Stardew Valley 1.6 nel far funzionare le porte della console. Ma sembra che una squadra più ampia che sta andando avanti stia contribuendo ad alleviare alcune di queste difficoltà. Dovremo solo avere pazienza (e goderci Stardew) mentre aspettiamo il prossimo lavoro di Barron.
Festeggiamo il decimo compleanno di Stardew questo mese con una raccolta eccezionale di storie. Abbiamo intervistato ConcernedApe e parlato di cose come l’aggiunta di due nuovi candidati al matrimonio con la 1.7, di un giocatore segreto ancora da trovare e del perché non esiste ancora uno show televisivo di Stardew Valley. Abbiamo anche chiacchierato con la community di Stardew Valley su cosa ha significato per loro il gioco nel corso degli anni.
Rebecca Valentine è una reporter senior di IGN. Hai un suggerimento per la storia? Invia a rvalentine@ign.com.















