Si scopre che “Mal Reynolds” che ha pubblicato il gioco Steam Void War con una rimozione DMCA non era un troll che era anche un grande fan di Firefly. In realtà è stato il Game Workshop, proprietario di Warhammer 40,000, a contestare l’immagine di una spallina.

Il mese scorso, IGN ha riferito di Void War, un gioco di strategia chiamato “FTL in a Warhammer 40,000 skin”, dopo che è stato ritirato da Steam. All’epoca, il suo sviluppatore, Tundra Interactive, suggerì che potrebbe essere il destinatario di una fastidiosa rimozione DMCA da parte di un troll che affermava di essere Games Workshop.

Void War è spesso paragonato ai titoli indie FTL e Warhammer 40,000, il wargame da tavolo di Games Workshop ambientato in un oscuro lontano futuro – ed è facile capire perché. Il gameplay sembra incredibilmente simile alla “simulazione roguelike di astronavi estremamente popolare del 2012” di Subset Games e l’estetica è Warhammer 40.000. Le navi del Vuoto assomigliano alle navi della Marina Imperiale. Alcuni personaggi sembrano Space Marine. Esiste un vero psionico chiamato psionico. Ci sono “Mondi Santuari Imperiali”. C’è anche un riferimento all'”Autorità Imperiale per l’Astrogazione”.

Dopo la rimozione, IGN ha chiesto un commento a Tundra Interactive, che ha risposto con qualcosa di piuttosto insolito. Ha affermato di aver ricevuto un avviso di rimozione da Valve secondo cui la stessa Games Workshop ha rivendicato una violazione del copyright. Ma ecco cosa lo rende strano: le informazioni rivendicate provengono dalla casella di posta pubblica delle violazioni di Game Workshop e dal nome “Mal Reynolds”.

Mal Reynolds è un nome che risulterà immediatamente familiare ai fan di Firefly / Serenity, poiché è il nome dell’amato personaggio, interpretato da Nathan Fillion, nell’amato ma di breve durata dello show di fantascienza. All’epoca si riteneva improbabile che ci fosse qualcuno chiamato Mal Reynolds nei libri di Games Workshop. Ma, beh, si scopre che dietro la rimozione c’era davvero Games Workshop, secondo Tundra Interactive.

Tundra Interactive ha detto a IGN che Games Workshop alla fine ha risposto allo sviluppatore per confermare che era stato informato e che la preoccupazione era limitata a un’inquadratura specifica in un trailer sulla pagina del Negozio Steam che secondo lui poteva dare l’impressione che Games Workshop fosse coinvolta in un combattimento inefficiente. L’azienda ha precisato che il materiale in questione era una “grande spallina convessa con bordo metallico”. E, beh, sì, quell’inefficace trailer di battaglia presenta in realtà l’immagine di un personaggio che assomiglia molto a uno Space Marine, completo di “grandi spallacci convessi con bordo di metallo”.

Nullo
Non è uno Space Marine, è un personaggio di guerra inefficace. O lo era.

Tundra Interactive ha dichiarato a IGN di non essere d’accordo con la valutazione di Games Workshop, ma per riportare Void War su Steam ed evitare un prolungato combattimento DMCA, ha ritirato il trailer. Potrebbe ricaricarlo in futuro dopo aver apportato una modifica, ma la sua priorità è tornare a lavorare sulle battaglie inattive, ha sottolineato lo sviluppatore. E, a tal fine, Void Wars è ora tornato su Steam.

Ecco la dichiarazione completa di Tundra Interactive a IGN:

Ricapitolando, la rimozione iniziale è stata innescata da un avviso DMCA attribuito a Games Workshop. Al momento, non siamo stati in grado di verificare in modo indipendente il mittente oltre a includere il nome e l’e-mail di contatto della valvola. L’e-mail di contatto era la casella di posta pubblica di violazione di GW e il nome elencato era “Mal Reynolds”, anche lui un personaggio immaginario dello show televisivo di fantascienza Firefly.

Dopo più di una settimana senza risposta, Game Workshop ha finalmente risposto alla nostra email e ha confermato che la notifica era loro. Hanno detto che le loro preoccupazioni erano limitate a un’inquadratura specifica di uno dei trailer sulla pagina dello store, sostenendo che alcuni elementi potevano dare l’impressione sbagliata che Games Workshop implicasse un combattimento inefficace, in particolare quello che hanno descritto come “grandi spallacci convessi con bordi metallici”.

Tutte le illustrazioni del trailer sono opere originali create dai nostri artisti. Anche se non siamo d’accordo con la loro valutazione, il modo più semplice per eseguire il backup del gioco ed evitare di rimanere coinvolti nel processo DMCA è rimuovere il trailer e andare avanti. Potremmo caricare nuovamente una versione aggiornata non appena avremo trovato il tempo di aggiustare l’inquadratura, ma per ora la nostra priorità è spedire i contenuti e completare il supporto dei caratteri multilingue in modo da poter finalmente fornire traduzioni adeguate.

Grazie per la pazienza e grazie per il supporto travolgente. o7 Comandante.

Tutto è bene quel che finisce bene? Probabilmente. Sicuramente questo caso dimostra che Games Workshop e “Mal Reynolds”, che mi piacerebbe incontrare un giorno, tengono d’occhio i personaggi dei videogiochi e le loro spalline. Ciò forse non sorprende, data la storia di Game Workshop di rigorosa protezione della proprietà intellettuale. Attenzione! L’Inquisizione è sempre a guardare.

Wesley è il direttore delle notizie di IGN. Trovatelo su Twitter all’indirizzo @wyp100. Puoi contattare Wesley a wesley_yinpoole@ign.com o privatamente a wyp100@proton.me.

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