Secondo quanto riferito, Blizzard ha collaborato con il colosso coreano dei giochi Nexon per trasformare StarCraft in uno sparatutto.

Il progetto è oggetto di un articolo, nonostante non sia stato confermato dalla stessa Blizzard Quotidiano economico coreanoIl più grande giornale economico del paese. Il rapporto afferma che Nexon ha un team di sviluppo dedicato al progetto all’interno della sua divisione sparatutto, con un modder di StarCraft installato come responsabile del progetto.

Blizzard ha da tempo l’ambizione di lanciare uno spin-off sparatutto della sua serie di strategia in tempo reale di fantascienza, mentre Nexon ha recentemente riscontrato il successo occidentale nello spazio degli sparatutto come proprietario dello studio di sviluppo svedese Embark Studios, la società dietro The Finals e Ark Raider.

Tuttavia, il rapporto è cauto riguardo allo sviluppo del progetto, sottolineando che Nexon aveva precedentemente collaborato con Square Enix per sviluppare uno spin-off di Final Fantasy che era passato attraverso le fasi di pianificazione. Una nota di cautela qui è forse saggia, considerando il track record di Blizzard di progetti spin-off abbandonati di StarCraft.

StarCraft Ghost, annunciato nel 2002, è stato il primo tentativo di Blizzard di espandere la serie oltre le sue origini di strategia in tempo reale. Concepito come un gioco per console di azione tattica in cui si giocava nei panni di un letale agente Ghost reclutato dal Dominio, è stato cancellato nel 2006 dopo diversi ritardi.

I tentativi di un secondo sparatutto di StarCraft, nome in codice Ares, sono stati accantonati nel 2019 in modo che Blizzard potesse concentrarsi su Diablo 4 e Overwatch 2. Infine, nel 2024, il giornalista di Bloomberg Jason Schreier ha condiviso che un terzo progetto di sparatutto di StarCraft era allora in fase di sviluppo all’interno di Blizzard, con l’ex produttore esecutivo di Far Cry Dan Hay, che si è unito a Blizzard nel 2022, in carica.

Lo sparatutto di Nexon potrebbe essere lo stesso progetto guidato da Hey, o una sua nuova iterazione? Ciò non è ancora chiaro, soprattutto perché il progetto di Hey era apparentemente in fase di sviluppo due anni fa, mentre il gioco di Nexon sembra più recente e sviluppato in un continente diverso. IGN ha contattato Blizzard per saperne di più.

Tom Phillips è il redattore delle notizie di IGN. Puoi contattare Tom a tom_phillips@ign.com o trovarlo su Bluesky @tomphillipseg.bsky.social

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