Meugenics, la strategia roguelike di allevamento dei gatti dello sviluppatore di The Binding of Isaac, ha iniziato a correre, per usare un eufemismo. Ha già recuperato i costi di sviluppo di circa sette anni, ha superato le aspettative di vendita sul mercato interno e attualmente si sta avvicinando al numero di giocatori simultanei più alto di sempre di Isaac – ed è stato lanciato proprio oggi alle 6:00 PT.
“Finora ha superato di gran lunga le aspettative”, ha detto a IGN lo sviluppatore Tyler Glyel, aggiungendo che probabilmente ci sono volute meno di tre ore per recuperare completamente i costi di sviluppo. “È già un lancio più grande di qualsiasi altra espansione di Isaac, ed è passato solo poche ore.”
Il suo partner Edmund McMillen, meglio conosciuto per giochi come Isaac e Super Meat Boy, ha messo in prospettiva quanto sia ampio il divario: “Penso che il giorno con le vendite più alte per uno qualsiasi dei miei giochi, in termini di rilascio, sia stato (The Binding of Isaac:) Rebirth, e credo che il primo giorno abbia venduto 40.000 unità.” In confronto, McMillen afferma che Musenics ha venduto circa 152.000 copie nelle prime cinque ore e mezza. “Non è pazzesco?”
Anche la Meugenetics è in alto 63.000 giocatori simultanei Il vapore nel momento in cui scrivo si sta avvicinando costantemente al picco storico di 70.701 reincarnazioni. “Sapevamo che il gioco era buono e che sarebbe andato bene”, dice Gliel, “ma Isaac è *enorme*, quindi pensavamo che non potessimo batterlo in alcun modo”. Inoltre lo guardano circa 85mila persone Contrazione – incluso lo stesso McMillen, che dice che gli piace guardare Leone del Nord Migliora subito.
Anche l’accoglienza della critica nei confronti di Musenics è stata brillante, attualmente pari a 89 su siti come Metacritico E il 96% di recensioni positive degli utenti su Steam (con circa 1.700 al momento). Proprio di IGN Recensione di meugenetica Gli ho dato un 9/10, dicendo che è “un fantastico gioco di ruolo strategico valido per oltre cento ore di giochi roguelike. Proprio quando pensi di aver capito, ti lancia qualcosa di completamente inaspettato e ridicolmente grossolano – e forse anche una nuova canzone originale orecchiabile.”
Tom Marco Direttore associato della revisione di IGN. Gli piacciono i puzzle, i platform, i puzzle-platform e altro ancora.













