Playground Games ci ha dato una prima occhiata Gameplay dal riavvio di Fable Xbox Developer Direct a gennaio all’inizio di quest’anno e tra il suo pubblico c’era il creatore originale della serie, Peter Molyneux.
IGN ha recentemente parlato con l’ex sviluppatore di Lionhead Studios in previsione del suo nuovo gioco, Masters of Albion, e ha colto l’occasione per chiedergli cosa pensa di ciò che ha visto da questa nuova incarnazione.
“Guardando il trailer di Fairytale, mi sono scoppiate le lacrime”, rivela Molyneux. “So che potrei essere ucciso per aver detto questo, ma sono una persona che piange spesso, e mi sento incredibilmente emotivo, e il motivo per cui mi sento emotivo è: fanculo. Questa cosa che abbiamo creato, vivrà, continuerà. Questo mondo, che abbiamo amato così tanto creare, e che altre persone hanno amato, ha una vita. “
“E per me, la cosa più triste è vederlo crollare, che è uno dei motivi per cui tornerò davvero ai giochi God. Quindi questa è stata l’emozione generale. Ho pensato che fosse davvero intelligente per loro riportare Fable 1 senza gravarli con la continuazione della fiaba. Mi è piaciuto vedere alcuni di quei riferimenti. Ho pensato che avesse creato una famiglia con Superstone. Ho pensato che fosse davvero intelligente e quindi quelli erano tutti punti positivi. “
Ma… c’è sempre un ma. Anche se il creatore originale della serie ha apprezzato l’inaugurazione di Playground, Molyneux non ha centrato l’obiettivo: il tono del gioco e il design visivo non erano di suo gusto.
“Voglio dire, se fossi stato critico, cosa che penso tu voglia che io sia, c’era un po’ di sentimento antisettico in questo,” dice Molyneux. “Ma voglio dire, hanno avuto mesi e mesi per creare quel personaggio e la sporcizia che desideri nel mondo. Non avrei mai immaginato che Fable fosse pulito e con tutti gli angoli netti e definiti. È più caotico. È più caotico. Ciò che probabilmente usava la Vecchia Inghilterra, che non era linee rette, il posto, è più a scatti, e tutte le persone sono persone scomode e massicce. Le mani sono ridicolmente grandi perché fanno parte del personaggio. Quindi c’è qualcosa di più in questo. personaggio, cosa che probabilmente chiederei stupidamente e in modo ridicolo.
Ma questi piccoli cavilli con l’estetica attuale non ostacoleranno certamente Peter quando arriverà entro la fine dell’anno. Quando le è stato chiesto se ha intenzione di interpretare il personaggio delle fiabe, ha risposto: “Sicuramente. Sicuramente. Non come qualcuno che cerca difetti e difetti, ma come qualcuno che ama e adora davvero quell’universo”.
Anch’io non vedo l’ora di tornare nel mondo fiabesco delle fiabe. Puoi controllare gli ultimi aggiornamenti sul prossimo gioco di ruolo fantasy di Playground qui, incluso come prevede di utilizzarlo. Incredibili tecniche di narrazione dall’ufficioE come potrai farlo? Sposa ognuno dei suoi 1.000 NPC.
Simon Cardy è un redattore senior di IGN che può essere trovato principalmente appostato tra giochi open world, indulgendo nel cinema coreano o deprimendo lo stato del Tottenham Hotspur e dei New York Jets. Seguitelo a Bluesky @cardy.bsky.social.














