A licenziarsi è lo studio di sviluppo Wildlight Entertainment, creatore del recente sparatutto multiplayer HighGuard. Ciò avviene appena due settimane dopo il lancio del 26 gennaio del gioco free-to-play.
Ex progettista di livello senior Inserito da Alex Greiner su LinkedIn“Purtroppo, insieme alla maggior parte del team di Wildlight, sono stato licenziato oggi.” Tuttavia, il numero di persone licenziate non è attualmente confermato La pagina LinkedIn dello studio Dice che la sua dimensione è di 51-200 dipendenti.
L’account X/Twitter ufficiale di Wildlight è stato confermato “Oggi abbiamo preso la decisione incredibilmente difficile di separarci dai membri del nostro team, lasciando un gruppo ristretto di sviluppatori a continuare a innovare e supportare il gioco”, si legge in una nota.
nel cielo azzurro, Matt Piscatella di Circana (che tiene traccia delle vendite e del coinvolgimento dei giochi) ha evidenziato: “Highguard ha debuttato nella top 10 degli utenti attivi settimanali su Steam statunitense, è stato tra i primi 20 sia su PlayStation statunitense che su Xbox (la settimana di Circana Player Engagement Tracker è terminata il 31/01/26) e ancora…” Secondo SteamDBHighguard ha raggiunto un numero massimo di giocatori simultanei di 97.249 su PC tramite Steam il giorno del rilascio e un forte calo due settimane dopo il lancio con solo 4.524 giocatori.
“È stato davvero doloroso perché c’erano molti contenuti inediti che io e altri avevamo progettato per HighGuard e che non vedevo l’ora di vedere”, ha aggiunto Greiner. Sebbene inizialmente avesse una modalità competitiva 3v3, una modalità 5v5 è stata implementata solo pochi giorni dopo il rilascio a causa della ricezione dei giocatori su scala ridotta rispetto alla modalità originale. Il partito ha rivelato a Roadmap dei contenuti il giorno del lancio Composto in sette episodi separati, include aggiornamenti con nuovi oggetti, modalità e personaggi ogni mese durante tutto l’anno; Non è chiaro come i licenziamenti influenzeranno i piani dello studio in questo momento, ma Widelight afferma che continuerà a supportare il gioco.
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