Lo sviluppatore Crimson Desert ha confermato che il prossimo gioco di azione e avventura open world non presenterà alcun cash shop cosmetico o microtransazioni di alcun tipo.
Crimson Desert, al prezzo di $ 69,99 dal 19 marzo, è ambientato in un mondo aperto vasto e senza soluzione di continuità, pieno di nemici, NPC e ogni sorta di cose. Ma una cosa con cui i giocatori non dovranno discutere è un cash shop di cosmetici.
“Posso dirlo con certezza: non esiste un cash shop di cosmetici”, ha detto al talk show settimanale Will Powers, direttore del marketing di Pearl Abyss America. Fotogrammi saltati (via @Okami13_) “È concepito come un’esperienza premium in cui acquisti e ti godi il mondo, e non qualcosa per le microtransazioni.
“È un modello di monetizzazione. Se sei free-to-play, devi monetizzarlo in qualche altro modo. È un’esperienza premium. Questa è la transazione. Punto.”
Quindi, sono state eliminate le microtransazioni, il che piacerà ai giocatori che sperano in una tradizionale esperienza per giocatore singolo di Crimson Desert. Il gioco ha lentamente guadagnato popolarità negli ultimi anni, ma è cresciuto in modo significativo negli ultimi mesi poiché Pearl Abyss ha condiviso più filmati di gioco.
Il vasto mondo aperto del Deserto Cremisi è stato recentemente oggetto di controversia. Pievel è divisa in cinque regioni distinte: Hernand; il pilastro; Demenis; Delecia; E lo stesso Deserto Cremisi. La missione principale ruota attorno al viaggio del protagonista Cliff, ma sei libero di esplorare il mondo in qualsiasi ordine, con missioni guidate dalle fazioni, battaglie su larga scala, assedi di castelli e missioni più piccole incentrate sui personaggi.
Pearl Abyss ha confermato che man mano che la storia procede diventeranno disponibili due ulteriori personaggi giocabili, ciascuno con stili di combattimento, abilità e armi unici. L’esplorazione è una parte importante del gioco: viaggi a cavallo, sali sul terreno, attraversi distanze e in seguito accedi a opzioni di attraversamento avanzate come mech e draghi lanciamissili. Puoi persino cavalcare un orso.
Pearl Abyss afferma che il mondo è pieno di tesori nascosti, antichi meccanismi, enigmi e punti di interesse “progettati per premiare la curiosità e la scoperta”. Per quanto riguarda il combattimento, aspettati di incontrare soldati, maghi, bestie e macchine nemiche.
Powers ha definito il mondo aperto di Crimson Desert “assolutamente enorme”. Più grande di Skyrim di Bethesda e Red Dead Redemption 2 di Rockstar.
parlando Canale YouTube di interviste sui giochiPowers afferma che descrivere le dimensioni del mondo di Crimson Desert in termini di numeri non gli rende giustizia, poiché così facendo non si riesce a catturare la portata e la portata del gioco. Ma ha continuato paragonandolo a due dei più grandi giochi open-world in circolazione.
“Non penso che i numeri gli rendano davvero giustizia perché, in termini di portata e scala, quanto è grande?” Ha detto “Ma quello che possiamo dire è che il mondo è almeno il doppio dell’area giocabile del mondo aperto di Skyrim. È più grande della mappa di Red Dead Redemption 2.”
Le Potenze hanno insistito sul fatto che le dimensioni del mondo aperto di Crimson Desert non dovrebbero determinarne la qualità. Piuttosto, ciò che ne fai effettivamente è il fattore chiave. “Il continente di Pyewell è assolutamente enorme, ma le dimensioni non contano se non c’è niente da fare”, ha detto. “I giochi open-world riguardano il fare cose, svolgere attività, distrarsi. Quindi volevamo creare un mondo che non fosse solo enorme, ma anche incredibilmente interattivo.”
Il mese scorso, Powers ha affermato che gli sviluppatori stavano intensificando la “fase di ottimizzazione” per rendere le prestazioni quanto più fluide possibile su tutte le piattaforme prima della data di rilascio di Crimson Desert.
Wesley è il direttore delle notizie di IGN. Trovatelo su Twitter all’indirizzo @wyp100. Puoi contattare Wesley a wesley_yinpoole@ign.com o privatamente a wyp100@proton.me.















