Valve ha aggiornato il suo sito web per riconoscere che i clienti in alcune regioni hanno difficoltà ad acquistare un deck Steam “a causa di carenza di memoria e spazio di archiviazione”.

La memoria è molto richiesta perché aziende come Nvidia e Google ne hanno tanto bisogno per i loro chip AI, gli ultimi Lo riferisce la CNBC Sottolineando che queste aziende sono “in prima fila per gli ingredienti”. Ciò ha già fatto aumentare il prezzo della RAM per l’elettronica di consumo e ha avuto un effetto a catena sia sul prezzo al dettaglio che sulla disponibilità delle console.

Ora, riconoscendo una carenza di componenti che sta ritardando la costruzione e la spedizione del suo dispositivo portatile Steam Deck, Valve ha confermato le voci precedenti di un problema di fornitura, ammettendo che il dispositivo portatile potrebbe “sicuramente” essere esaurito in alcuni paesi.

“Steam Deck OLED potrebbe occasionalmente essere esaurito in alcune regioni a causa di carenza di memoria e spazio di archiviazione”, aggiunge ora l’azienda. Pagina del negozio Steam Deck. “Lo Steam Deck LCD 256GB non è più in produzione e, una volta esaurito, non sarà più disponibile.”

Lo stesso problema ha anche annullato i piani di Valve di rilasciare la sua Steam Machine all’inizio del 2026. Macchina a vapore Annunciato per la prima volta nel novembre 2025, Valve aveva suggerito che il PC simile a una console sarebbe stato lanciato nel primo trimestre di quest’anno, ma ora la società afferma che La carenza di intelligenza artificiale sta facendo salire i prezzi dell’hardware dei PCè necessario Più tempo per abbassare i prezzi e le date di rilascio di Steam Machine e Steam Frames. Puoi leggere le prime impressioni sul nuovo PC da gioco simile a una console di Valve qui.

Ciò fa seguito alla notizia di ieri secondo cui la crisi dei chip alimentata dall’intelligenza artificiale avrebbe anche interrotto i piani delle console Sony e Nintendo. Il rilascio di PlayStation 6 potrebbe subire ritardi e il prezzo di Switch 2 potrebbe aumentare.

Vicki Blake è una reporter di IGN, nonché critica, editorialista e consulente, con oltre 15 anni di esperienza di lavoro con alcuni dei più grandi siti e pubblicazioni di giochi del mondo. È un guardiano, spartano, un inferno silenzioso, una leggenda e un caos sempre elevato. Trovatelo a cielo blu.

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