In una storia esclusiva, abbiamo riferito che il capo di Xbox e CEO di Microsoft Gaming Phil Spencer andrà in pensione e il presidente di Xbox Sarah Bond lascerà la sua posizione. Di conseguenza, Asha Sharma, presidente dei prodotti CoreAI di Microsoft, assumerà la carica di CEO di Xbox, e Matt Booty assumerà la carica di vicepresidente esecutivo e CCO di Xbox. Il cambiamento nella leadership di Xbox è stato una sorpresa per molti e ha avuto ripercussioni in tutto il settore dei giochi, dagli ex dirigenti Xbox ai veterani del settore. Abbiamo raccolto alcune delle dichiarazioni rilasciate online dai comunicati stampa di persone chiave, incluso ciò che Sarah Bond ha detto dopo aver lasciato il marchio Xbox.

Bond si è rivolto a LinkedIn per fare la sua dichiarazione In occasione della sua partenza e del passaggio alla leadership di Xbox, ha condiviso il promemoria inviato internamente ai colleghi:

Grato di condividere la nota che ho inviato oggi al mio team. Grati ai nostri giocatori, sviluppatori, partner e squadra. Per sempre un fan di Xbox.
—–
ciao squadra,

So che ci sono molte novità oggi.

Sono incredibilmente orgoglioso di ciò che abbiamo costruito insieme negli ultimi otto e più anni. I giochi su PC e cloud stanno crescendo più velocemente che mai, la nostra prossima console è a buon punto e insieme abbiamo contribuito a gettare le basi per una piattaforma di gioco più aperta che si estende su dispositivi e raggiunge giocatori in tutto il mondo.

Quando abbiamo annunciato la nostra intenzione di acquisire Activision Blizzard nel 2022, mi sono impegnato a guidare Xbox attraverso quello che sarà un periodo di transizione significativo. Negli ultimi quattro anni, abbiamo attraversato insieme quel momento e abbiamo posizionato l’azienda per quello che verrà dopo. Abbiamo affrontato alcune delle sfide più grandi di questa organizzazione e lo abbiamo fatto come una squadra

Detto questo, ho deciso che ora è il momento giusto per fare il passo successivo a livello personale e professionale. Stiamo vivendo un’era tecnologica trasformativa che plasmerà la prossima generazione del nostro settore e sono entusiasta di ciò che ci aspetta. Questo momento rappresenta un’opportunità unica per avere occhi nuovi e una nuova leadership per guidare la squadra nel suo prossimo capitolo. Ho avuto il privilegio di trascorrere del tempo con Asha nelle ultime settimane mentre pianificavamo questa transizione e ho visto il suo profondo impegno nei confronti dei nostri giocatori, sviluppatori e marchio. Porta una profonda esperienza tecnologica ed commerciale con una solida esperienza nella creazione e nel ridimensionamento delle piattaforme utilizzate in tutto il mondo. Xbox se lo merita. Sono entusiasta di vederlo guidare questo prossimo capitolo per la nostra squadra. Rimarrò un consigliere speciale di Asha per garantire una transizione graduale e impostare l’organizzazione per un successo continuo.

Vorrei ringraziare Phil per i suoi consigli e la sua amicizia nel corso degli anni. È un sostenitore costante di questo business e delle persone che lo compongono, e ho imparato moltissimo dal modo in cui guida sia le opportunità che le sfide. Sono grato per la sua fiducia e il suo supporto durante tutto il mio tempo nel team. Vorrei anche ringraziare Satya per la sua sponsorizzazione e supporto durante il mio periodo in Microsoft.

Mentre mi preparo a concludere, rifletto su tre semplici domande che cerco di utilizzare per guidare le mie giornate:

Ho portato il meglio di me?
Ho aiutato qualcun altro ad avere successo?
Ho fatto del mio meglio?

Spero che la risposta sia sì per molti di voi. È stato un privilegio lavorare al fianco di questa squadra.

Sempre,
Sara

LinkedIn, Peter MooreEx vicepresidente dell’intrattenimento presso Microsoft e CEO ed EVP di lunga data presso Electronic Arts:

La notizia delle dimissioni di Phil Spencer segna la fine di un capitolo importante per i giochi Microsoft e Xbox in particolare.

È facile, soprattutto nel clima odierno, criticare le decisioni, definire strategie di dibattito e giudicare i risultati con il senno di poi. Ciò che è più difficile è mantenere la leadership per decenni in un settore che si reinventa ogni pochi anni. Di questo sono dolorosamente consapevole.

Phil lo ha fatto.

Dai primi giorni di Xbox, attraverso le transizioni tra console, acquisizioni di studi, guerre tra piattaforme e l’aumento degli abbonamenti e del cloud, è stato una presenza costante in un ambiente spesso turbolento. Il gioco non è mai stato un compito tranquillo per Microsoft. Le aspettative erano immense. La competizione era implacabile. I riflettori erano costanti.

Ho avuto l’opportunità di lavorare con lui durante gli anni formativi dell’azienda. Quello che ho visto è stato l’impegno verso i giocatori, la lealtà verso la squadra e la resilienza quando il rumore era più forte. Phil era, ed è, in fondo un giocatore e questo si vedeva in tutto ciò che faceva durante il tempo trascorso con lui.

Leadership in questo settore significa prendere decisioni imperfette con informazioni imperfette, sotto una pressione tremenda. Ciò significa prendere posizione quando le cose vanno male e condividere il merito quando vanno bene. Non è un compito facile.

Qualunque sia l’opinione che circola oggi (e posso vedere gli uccelli fischi uscire in stormi), la storia tende ad essere più gentile ed equilibrata. Il contributo sostenibile è importante. Costruire le istituzioni è importante. È importante guardare gli anni.

Una lunga carriera nei giochi, soprattutto su scala Microsoft, merita rispetto.

Auguro a Phil il meglio per qualunque cosa accada dopo. Ti auguro il meglio, amico.

Reggie Fils-Ime, ex presidente di Nintendo of America:

Greg Canessa, ex GM e creatore di Xbox Live Arcade:

Jason Ronald, vicepresidente di Xbox Gaming Devices and Ecosystem, guida lo sviluppo di Xbox Series X e S:

Sean Murray, direttore di Halo Games, lo sviluppatore dietro No Man’s Sky:

Larry Harib, popolarmente noto come Maggiore Nelson, ex responsabile del programma e direttore senior delle comunicazioni per Xbox:

Lo stesso Phil Spencer ha lavorato in Microsoft per 38 anni e abbiamo analizzato la sua dichiarazione in una storia separata. Ha supervisionato iniziative come l’introduzione di Xbox Game Pass, Xbox One X e le console della serie Xbox e l’acquisizione di team di sviluppo come Bethesda Game Studios, Playground Games, Ninja Theory, Obsidian Entertainment e altri, nonché l’acquisizione da parte del settore di Activision-Bizzle da 69 miliardi di dollari. Abbiamo anche dato uno sguardo alla visione della nuova piattaforma Xbox Head, Asha Sharma, e ai suoi pensieri sull’IA per il futuro.

Dai un’occhiata alla nostra discussione sul potenziale impatto del cambio di leadership sulla piattaforma Xbox e alla nostra analisi delle notizie La soluzione giornaliera di IGN. E dai un’occhiata al nostro podcast Xbox settimanale Unlocked, in cui analizziamo l’aspetto della Xbox di nuova generazione e ci teniamo aggiornati sui giochi più importanti dell’anno.

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