Il nuovo capitolo di Dead by Daylight, All-Kill: Comeback, aggiungerà la prima mappa urbana del gioco, con una discoteca a due piani e tantissime luci al neon. La mappa Delusion di Trickster fa parte del nuovo capitolo che inizia il 17 marzo, con il nuovo sopravvissuto Kwon Tae-young e un aggiornamento sul killer K-pop, il Trickster. Se non vedi l’ora, oggi inizia il PTB per il nuovo capitolo di Steam
“Tessute da The Entity dal subconscio contorto di The Trickster, nuove aree da esplorare includono negozi, un mercato e una discoteca a due piani, con dettagli sparsi che riflettono lo stato mentale irregolare dell’assassino”, rivela lo sviluppatore Behavior Interactive.
Ieri IGN ha rivelato che Kevin Woo, che in precedenza era stato consulente di Dead by Daylight per il primo capitolo a tema K-pop con uccisioni totali, tornerà a dare la voce a Kwon Tae-young di Survivor. Anche se non riconosci il nome di Wu, hai sicuramente sentito la sua voce, mentre dà la voce al demoniaco membro della boy band Mystery in Kpop Demon Hunter. Sebbene il suo sopravvissuto non sia una statua, è un’esperta di tecnologia che lavora su una statua virtuale chiamata MiNA, progettata per replicare l’originale star del K-pop diventata assassina, Trickster.
“La recitazione vocale per KPop Demon Hunters ha approfondito il mio apprezzamento per quanto la narrazione possa essere comunicata esclusivamente attraverso il tono, il controllo del respiro e la trama. Invece di fare affidamento sulle prestazioni fisiche, la tua voce diventa un intero strumento emotivo. In un gioco come Dead by Daylight, questa responsabilità è amplificata”, spiega.
“Come consulente, volevo assicurarmi che i riferimenti culturali rimanessero autentici. Come doppiatore, mi sono concentrato sul radicare ogni respiro, ogni urlo soffocato e ogni momento di paura nell’ambiente brutale e ad alto rischio del Regno dell’Essere.”
L’aggiornamento di Trickster si concentra sul gameplay dell’assassino, con un nuovo sistema di gradi di stile che “premia la creatività, l’aggressività e la velocità mentre The Trickster si avvicina al suo evento principale e scatena una raffica di lame”.
Altri aggiustamenti che i giocatori possono aspettarsi di vedere includono una nuova funzionalità di accessibilità di Aura, descrizioni di funzionalità rinnovate e una revisione della leggibilità.
Rachel Weber è la responsabile dello sviluppo editoriale di IGN e una grande millenial. È un nerd professionista dal 2006, quando ha iniziato a lavorare per Official PlayStation Magazine nel Regno Unito, e da allora ha lavorato per GamesIndustry.Biz, Rolling Stone e GamesRadar. Le piacciono l’horror, i film horror, i giochi horror, Red Dead Redemption 2 e il suo amore e il suo fidanzato dello spazio profondo.














