Se hai giocato a Overwatch nelle ultime settimane, probabilmente sei rimasto sorpreso dal suono di un paio di minuscoli motori di propulsione seguito da un “miagolio” stridulo come precursore del graffio sulla faccia dell’eroe prescelto. Bene, per ammorbidire questo orrore, Blizzard ha rilasciato un hotfix che tenta di combattere il terrore rappresentato da Jet Pack Cat.
La patch rilasciata il 24 febbraio applica i seguenti nerf al presunto personaggio di supporto: non alla sua capacità di guarigione o alle sue abilità offensive principali, ma ai vantaggi che lo rendono una macchina per uccidere.
Ciò include il suo vantaggio minore, Close Out, il cui tempo di recupero è stato aumentato da 6 a 8 secondi, il che significa che almeno sentirai il bordo affilato dei suoi artigli un po’ meno spesso. Elencato anche il beneficio principale, una significativa riduzione della territorialità, che vede i danni ridotti dal 50% al 33%. È interessante notare che non viene menzionata alcuna modifica pianificata alla sua abilità suprema, che garantisce effettivamente l’eliminazione dei nemici grazie alla sua natura di raccolta e rilascio. Ai gatti non piacciono i pozzi, a meno che non ti gettino dentro uno, a quanto pare.
Sarà una non piccola ironia per i giocatori di lunga data di Overwatch che la proprietaria di questo amico felino, Brigitte, abbia quasi interrotto il gioco dopo la sua introduzione nel 2018, lasciandola praticamente incapace per diverse settimane prima che il suo equipaggiamento fosse risolto. Sebbene Jet Pack Cat non sia neanche lontanamente forte quanto l’eroe di supporto svedese, non si può negare che fossero un fastidio che necessitava di essere modificato. Vedremo se queste correzioni avranno l’effetto desiderato nei prossimi giorni, ma come con qualsiasi gioco multiplayer online, è sempre necessario apportare modifiche, soprattutto quando si introducono cinque nuovi personaggi contemporaneamente.
Parlando di queste altre aggiunte, hanno anche un mix di potenziamenti e nerf al kit e ai tempi di recupero. Il collega guaritore, Mizuki, ha visto la durata della sua suprema, Kenkai Sanctuary, aumentare da 6 a 7 secondi. Il danno del fucile a raffica dell’eroe DPS Emor è aumentato da 20 a 22, e Flaming Fan-Wilder Unrun ha visto la sua abilità Inferno Rush ridotta da 8,5 a 8 secondi, così come la distanza che puoi percorrere da 2,25 metri mentre Dancing Blaze è attivo.
Sebbene non sia nuova come Emre o Unran, Vendetta, la sua arma ambulante, ha visto il danno della sua spada sopra la testa ridotto da 130 a 120, oltre a una correzione di bug che ora poteva essere influenzata dal contraccolpo orizzontale. Poi c’è Domina, la mia cara preferita… Puoi leggere tutto su quanto mi piace qui. Per fortuna, il devastante carro armato ha ricevuto solo un leggero nerf, aumentandone il valore finale del 12%. Potrò ancora divertirmi.
Cosa ne pensi di ciascuno dei cinque nuovi eroi che sono arrivati a Overwatch dopo la partenza di “2”? Fatecelo sapere nei commenti. Assicurati di mantenerlo bloccato su IGN per futuri aggiornamenti su Overwatch, incluso quando vedremo un aspetto aggiornato per Unrun che è stato riconosciuto da Blizzard per la sua risposta estetica.














