Secondo quanto riferito, lo studio di Highgard Wildlight Entertainment ha meno di 20 persone rimaste a lavorare sul gioco dopo devastanti licenziamenti poche settimane dopo il lancio del gioco.
Questo viene da uno nuovo Lo riferisce Bloombergche racconta la storia dell’ascesa e della caduta di Wildlight da quando i suoi fondatori hanno riunito la squadra per la prima volta nel 2021. Composto da veterani di Respawn, il gruppo inizialmente sperava di ricreare i successi di Apex Legends e Titanfall con uno sparatutto incentrato sulla sopravvivenza.
Quando quel progetto non funzionò come speravano, lo scartarono e passarono a Highguard, lasciando i resti del gioco di sopravvivenza originale nella bozza finale di quello che ora era uno sparatutto con eroi. Man mano che il gioco procedeva, i tester hanno ricevuto feedback positivi che hanno reso ottimisti gli sviluppatori, anche se hanno anche affermato che era più divertente con i microfoni con chat vocale e che senza di essi l’esperienza era troppo complicata e meno divertente.
Fonti che hanno parlato con Bloomberg hanno affermato che lo studio aveva una cultura ampiamente positiva e che il team si sentiva bene riguardo a ciò che stava creando fino all’annuncio del gioco ai The Game Awards lo scorso dicembre, cosa che apparentemente è arrivata su richiesta di Geoff Keighley dopo che gli era piaciuto ciò a cui giocava. Inizialmente il team intendeva annunciare e lanciare HighGuard contemporaneamente, ma con l’annuncio dei Game Awards che ha lasciato un mese e mezzo di silenzio tra l’annuncio e il lancio, Internet ha avuto una giornata campale.
Il gioco è stato lanciato con un numero celebrativo di abbonati Steam, ma sfortunatamente non è stato in grado di trattenere i giocatori a lungo, il che significa che ha guadagnato pochissimi soldi dalle microtransazioni. Anche le recensioni erano pessime. Sebbene gli sviluppatori di Wildlight credessero di avere una pista finanziaria per prosperare, il finanziere Tencent iniziò improvvisamente a ritirare i suoi finanziamenti e di conseguenza la maggior parte del team di 100 persone fu licenziato. Sono rimaste meno di 20 persone che tentano di salvare Highgard. Anche se gli sviluppatori hanno recentemente assicurato che una nuova patch è in arrivo, un problema sul sito web ha portato i giocatori a credere che l’intero gioco fosse stato rimosso.
La storia completa qui Bloomberg.
Rebecca Valentine è una reporter senior di IGN. Hai un suggerimento per la storia? Invia a rvalentine@ign.com.













