Chiunque abbia prestato attenzione all’hardware del PC negli ultimi mesi probabilmente non sarà sorpreso dal fatto che i prezzi delle schede grafiche siano alle stelle in questo momento, soprattutto a causa della crisi della RAM in corso. Tuttavia, nel suo ultimo appello agli investitori, Nvidia ha avvertito che la carenza di GPU, almeno per i consumatori, non finirà presto.

In Chiamata sugli utili dell’azienda (via PCMag), il CFO di Nvidia Colette Kress ha spiegato che i ricavi dei giochi sono cresciuti del 47% per il quarto trimestre dal 2025 al 2026, ricavi del segmento tranne 13% in più rispetto al terzo trimestre del 2026 a causa della riduzione delle scorte di memoria negli ultimi mesi. Kress ha anche spiegato che “ci aspettiamo che i vincoli sull’offerta rappresentino un ostacolo per i giochi nel primo trimestre dell’anno fiscale 2027 e oltre”.

L’anno fiscale 2027 di Nvidia va da febbraio 2026 a gennaio 2027, il che significa che siamo nel primo trimestre del 2027 in questo momento. Puoi aprire Newegg e guardare subito i prezzi delle GPU per vedere l’impatto immediato di questo “vincolo di fornitura”, ma questa è una cosa “e oltre”.

Ho parlato con diversi analisti negli ultimi mesi e ho sentito la stessa cosa da loro. Quando ho parlato con il principale analista di Moore Insight & Strategy, Anshel Sag, mi ha detto che si aspetta che la carenza di memoria si allarghi nel 2027 o 2028. Da quello che sta dicendo qui il CFO di Nvidia, inizia a sembrare che questa sia la realtà con cui dovremo convivere per il prossimo anno o giù di lì.

Ho contattato Nvidia per un commento su questa storia e aggiornerò questo articolo non appena avrò risposta.

Più di una scheda grafica

È importante notare che questa carenza continua non riguarda solo le schede grafiche. Poiché praticamente ogni pezzo della tecnologia moderna ha bisogno di RAM per funzionare, la carenza potrebbe influenzare l’intero panorama dell’hardware di gioco, portando probabilmente a prezzi più alti su tutta la linea.

Solo poche settimane fa Matt Piscatella, direttore senior di Circana e consulente per l’industria dei videogiochi Inserito in cielo blu Il prezzo medio di vendita dell’hardware di gioco è salito alle stelle nell’ultimo anno. Sebbene ciò sia probabilmente dovuto all’ingresso in scena di dispositivi di gioco più premium, come Xbox Ally X e PS5 Pro, i prezzi dell’hardware sono già qui.

Ho contattato Piscatella per un commento e lui mi ha assicurato che “quando le cose cambiano e si evolvono così rapidamente in termini di prezzi e disponibilità degli ingredienti, stabilire forti aspettative sarà, in tutta onestà, un po’ una follia”. Ma ha continuato dicendo che “un’aspettativa ragionevole sarebbe la possibilità di sporadici esaurimenti delle scorte, la possibilità di ulteriori aumenti di prezzo e ritardi o adeguamenti dei prezzi e aggiustamenti della disponibilità per qualsiasi dispositivo attualmente previsto per il rilascio”.

Abbiamo già visto accadere alcuni di questi ultimi. Dopotutto, solo poche settimane fa, Valve ha ritardato Steam Machine a causa di vincoli di fornitura e prezzo. Siamo ancora lontani dalla prossima generazione di console, ma anche se Sony e Microsoft pianificano di eliminarle gradualmente a breve, probabilmente stanno pensando di spingerle un po’ indietro.

È ancora troppo presto per avere delle certezze e sono d’accordo con Piscatella che sarebbe insensato fissare delle aspettative precise. Ma in ogni caso, i giochi sembrano destinati ad essere almeno un po’ più costosi quest’anno.

Jackie Thomas è redattore di guide all’acquisto e all’hardware di IGN e regina dei componenti per PC. Puoi seguirlo @JackieCobra

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