La guerra degli sparatutto infuria, ma gli sviluppatori Bungie ed Embark stanno presentando un fronte unito sui social media, anche dopo che Marathon ha temporaneamente censurato Ark Raiders in chat.

Dopo che l’evento maratona del server slam è andato in onda ieri (e ha raggiunto numeri impressionanti di giocatori simultanei su Steam), i giocatori hanno notato che Ark Raider di grande successo di Embark è stato censurato in chat.

Una clip con Tyler “Ninja” Blevins di Fortnite è diventata virale sui social media dopo che Jack Lucky ha pubblicato quanto segue su Twitter/X dopo averlo scoperto da solo. Altri sparatutto competitivi, come Halo, Counter-Strike e Apex Legends, non sono censurati.

Questa censura non è durata a lungo e ora i Cavalieri dell’Arca sono ammessi nella chat di Maratona. Ma la strana situazione ha generato un buon seguito poiché l’account ufficiale di Marathon ha risposto al tweet virale dichiarando “Ark Raiders è fantastico” in uno screenshot della chat in-game.

E ora, l’account ufficiale di Arc Raiders ha risposto alla maratona con una dichiarazione altrettanto amorevole: “Che tu sia un corridore o un ciclista, il bottino è bottino. Ti riserveremo un posto sulla navetta “

Quindi, per ora, tutti i sorrisi sui social media. Ma ovviamente c’è molta pressione affinché Bungie faccia bene nella maratona, soprattutto dopo il crollo di Destiny 2 e le significative lotte interne al leggendario studio. A novembre, la società madre di Bungie, Sony, ha dichiarato che lo studio non è riuscito a soddisfare le sue aspettative di vendita e di coinvolgimento degli utenti e di conseguenza ha registrato una perdita di 31,5 miliardi di yen (circa 204,2 milioni di dollari). Ciò è stato abbastanza significativo da ridurre i profitti nel segmento Game & Network Services di Sony, che include Sony Interactive Entertainment.

Lin Tao, Chief Financial Officer (CFO) di Sony, disse all’epoca: “Per quanto riguarda Destiny 2, in parte a causa dei cambiamenti nell’ambiente competitivo, il livello di vendite e di coinvolgimento degli utenti non ha raggiunto le nostre aspettative al momento dell’acquisizione di Bungie. Anche se continueremo a migliorare, per il momento abbiamo rivisto al ribasso le stime aziendali e abbiamo registrato una perdita rispetto a una perdita registrata. Bungie.”

Pochi mesi prima del rapporto finanziario di Sony, nell’agosto dello scorso anno, Il CEO di Bungie Pete Parsons ha lasciato l’azienda dopo 23 anni e quasi 10 anni come CEO. È stato sostituito da Justin Truman, in precedenza responsabile dello sviluppo e compagno veterano di Bungie. Parsons ha supervisionato Bungie attraverso molti anni tumultuosi, subentrando prima come CEO a Harold Ryan nel 2016 e supervisionando la rottura con Activision nel 2019. Ha guidato molti degli eventi che abbiamo elencato Rapporto 2021 sulla cultura lavorativa interna di Bungie. Solo pochi mesi dopo il nostro rapporto, Bungie Acquisita da Sony per 3,7 miliardi di dollariLa fine del flirt dello studio con l’indipendenza.

Una volta conclusa l’acquisizione, iniziarono a sorgere preoccupazioni sul futuro dello studio. Destiny 2 era in difficoltà e Marathon era ancora lontana anni. Poi sono arrivati ​​i licenziamenti. Nel 2023, Bungie ha licenziato circa 100 persone E il DLC The Final Shape di Destiny 2 è stato ritardato, con Parsons che ha preso in mano il montaggio. Gli sviluppatori lo dissero all’epoca a IGN L’atmosfera di Bungie era “straziante”. I timori di un’acquisizione totale dell’azienda da parte di Sony sono aumentati. Nel 2024 è stato seguito Ancora più rifinitureNonostante il successo di The Final Shape, ha influenzato 220 persone. Durante questo periodo sono state riunite 155 persone da Bungie a Sony. In considerazione di tale ridimensionamento, Ex dipendenti hanno affermato che Bungie ha travisato le sue finanze e si è notevolmente estesa quando Sony ha acquisito lo studio.. Apparentemente era abbastanza grave che almeno una fonte descritta come un “ex dipendente con buoni contatti” arrivasse al punto di affermare che Bungie avrebbe dovuto affrontare conseguenze disastrose se l’acquisizione non fosse avvenuta, dicendo che “la storia alternativa è la bancarotta”.

I problemi continuano a scuotere lo studio per il resto del 2024 e nel 2025, La maratona subisce un ritardo rispetto alla precedente data di settembre 2025 Finestra di rilascio. Recentemente, Sony ha confermato che Bungie verrà integrata nei PlayStation Studios in modo che la società possa avere un maggiore controllo sullo sviluppatore.

Nel giugno dello scorso anno, Sony afferma di essere impegnata nei videogiochi con servizio live Nonostante fallimenti di alto profilo come concordiaE nonostante la risposta alfa contrastante, Marathon uscirà prima di aprile 2026 Accuse dannose di furto contro Bangi. Da allora Bungie ha lavorato per migliorare non solo la maratona, ma anche il feeling tra i giocatori che la circondano.

Sony desidera evitare un altro lancio disastroso come il Concorde, che è stato messo offline appena due settimane dopo il lancioCon un’ipotesi che suggerisce Furono vendute solo 25.000 copie. Si è rivelato un fallimento costoso per Sony, che ha perso milioni di dollari nella chiusura del suo sviluppatore, Firewalk Studios. Bungie ora deve affrontare le preoccupazioni per il proprio futuro, con le consegne della maratona sotto pressione. Marathon verrà lanciato la prossima settimana su PC, PS5 e Xbox Series X e S vera e propria.

Wesley è il direttore delle notizie di IGN. Trovatelo su Twitter all’indirizzo @wyp100. Puoi contattare Wesley a wesley_yinpoole@ign.com o privatamente a wyp100@proton.me.

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