L’attuale CEO di Build A Rocket Boy, Mark Gerhard, ha annunciato ulteriori licenziamenti presso lo studio di sviluppo britannico in difficoltà in seguito al disastroso rilascio di MindsEye, raddoppiando le accuse di “spionaggio organizzato e sabotaggio aziendale”.
Nel luglio dello scorso anno, Lo ha riferito l’IGN La BARB, con sede a Edimburgo, ha inviato e-mail a rischio di licenziamento ai suoi quasi 300 dipendenti nel Regno Unito quando MindsEye ha fallito al momento del rilascio. Subito dopo l’uscita di MindsEye, BARB si è detto “profondamente sconvolto” dai problemi incontrati dai giocatori con il giocoE ha promesso di rilasciare una serie di patch per risolvere significativi problemi di prestazioni, anomalie e bug nel comportamento dell’IA.
Il gioco di azione e avventura basato sulla trama MindsEye è stato originariamente progettato per far parte della piattaforma di sviluppo “Roblox per adulti”, Everywhere, guidata dall’ex capo del design di Grand Theft Auto Leslie Benzis. Alla fine BARB si è concentrata su MindsEye, ma finora non è riuscita a fare affari per l’azienda.
A luglio, Benzies aveva detto ai dipendenti che lo studio sarebbe tornato e avrebbe rilanciato MindsEye, attribuendo, tra le altre cose, la colpa dei suoi problemi a sabotatori interni ed esterni. Ora, con ancora più licenziamenti in arrivo, il CEO Mark Gerhardt afferma che lo studio sta indagando su quella che ha definito “attività criminale” avvenuta intorno al lancio del gioco. Apparentemente ciò ha prodotto “prove schiaccianti” di “spionaggio organizzato e sabotaggio aziendale” che hanno colpito MindsEye. Gerhard non ha fornito dettagli perché, come ha detto, “questa questione è in fase di processo”.
Si annunciano i licenziamenti Crea una pagina LinkedIn di Rocket BoyE i commenti di varie persone nella comunità dello sviluppo hanno criticato la dichiarazione di Gerhardt, con una persona che l’ha definita “incredibilmente scortese” e un’altra “delirante”.
A gennaio, Gerhard ha accusato lo YouTuber CyberBoy di “manipolazione dei media, spionaggio, (e) sabotaggio” e “interferenza mirata” in Make a Rocket Boy, pubblicato come parte di una richiesta di cessazione e desistenza. Discordia di MindsEye.
“È estremamente deludente che alcuni dipendenti della BARB continuino a divulgare informazioni riservate, tradendo così i loro colleghi, il nostro studio e la più ampia comunità che serviamo”, ha affermato Gerhardt.
“Questa lettera funge da cessazione e desistenza formale: è necessario cessare immediatamente tutte le attività relative alla ricezione, diffusione o utilizzo in altro modo di informazioni riservate da BARB, nonché alla manipolazione dei media, allo spionaggio, al sabotaggio o alle interferenze contro la nostra organizzazione.
“State certi, a voi e ai vostri associati coinvolti in questa cabala di manipolazione dei media verranno rapidamente consegnati i documenti legali, mentre la BARB avanza con le accuse di spionaggio criminale, sabotaggio e interferenza.
“Siete tutti in guai molto seri.”
Gerhard ha fatto notizia prima del lancio di MindsEye per aver avanzato questa affermazione Alcuni hanno fatto uno “sforzo concertato” per “distruggere il gioco e lo studio”. Le persone vengono pagate o consigliate di utilizzare bot spam per pubblicare commenti negativi. Il capo dell’editore IO Interactive, che produce i giochi Hitman, Successivamente è stata emessa una smentita.
All’inizio di quest’anno, BARB ha detto che Benzies era in “congedo temporaneo ben meritato”. Lo ha riferito un portavoce della società I tempi: “Si sta prendendo una breve pausa programmata dopo un intenso periodo di lavoro e tornerà presto.”
Gerhardt, che era co-amministratore delegato della BARB, disse al personale dell’epoca che Benzies era “in un meritato congedo temporaneo per ricaricarsi dopo più di un anno di lavoro”.
“A lui va la nostra più profonda gratitudine e con il supporto del gruppo dirigente e di voi, aprirò la strada da seguire”, ha aggiunto. Gerhard ha firmato l’e-mail come “CEO”.
Per quanto riguarda lo stesso MindsEye, è ancora in difficoltà per i giocatori nonostante i numerosi aggiornamenti. Al momento della pubblicazione di questo articolo, solo 11 persone stavano giocando su Steam, con un numero massimo di giocatori simultanei nelle 24 ore di appena 39.
Wesley è il direttore delle notizie di IGN. Trovatelo su Twitter all’indirizzo @wyp100. Puoi contattare Wesley a wesley_yinpoole@ign.com o privatamente a wyp100@proton.me.















