La Maratona di Bungie è ora disponibile, il che significa che i giocatori possono finalmente vedere come funzionano effettivamente le sue microtransazioni e, soprattutto, quanto costa tutto.
Lo sparatutto a estrazione da $ 40 è monetizzato in diversi modi, tra cui un pass battaglia premium e microtransazioni dirette per oggetti cosmetici, come skin di personaggi giocabili. Come Bungie ha lasciato intendere prima che la maratona iniziasse, non è possibile acquistare oggetti che influiscono sul gameplay, ma solo cosmetici.
Tuttavia, alcuni giocatori hanno reagito negativamente alla monetizzazione di Marathon, criticando il prezzo delle skin e la strategia di vendita digitale di Bungie.
Fin dall’inizio, il giorno del lancio, Marathon offre pacchetti cosmetici da $ 15 (questi costano 1.500 Lux, la valuta virtuale premium di Marathon). Questi pacchetti includono una skin per corridore, una skin per arma, un ninnolo cosmetico di qualche tipo, uno stendardo del giocatore e un’immagine del profilo. Le skin dei corridori sono vendute separatamente per Lux per circa $ 12
Questo da solo ha sconvolto alcuni che credono che Marathon, in quanto gioco da $ 40, non dovrebbe essere monetizzato in modo simile agli sparatutto free-to-play come Fortnite o Apex Legends. Altri, tuttavia, non sono sorpresi da questi pacchetti cosmetici e sottolineano che sono più costosi in altri giochi premium, come i giochi Call of Duty più costosi della linea principale.
Ma ciò che causa la puzza sono i valori di lusso disponibili nel negozio. Una pelle da corridore costa 1.120 lux, ma ovviamente non puoi acquistare 1.120 lux dal negozio. Invece, dovrai spendere $ 10 per ottenere 1.100 lux (solo 20 lux in meno rispetto a ciò di cui hai bisogno), e poi altri $ 5 per superare i 500 lux, che in termini di dollari totali corrisponde al prezzo del pacchetto di $ 15.
Questa è una strategia comune nei videogiochi che non solo ti costringe a spendere più soldi del necessario per ottenere un determinato oggetto, ma ti lascia con valuta virtuale extra che può incoraggiarti ad acquistarne di più in modo da poter ottenere altri oggetti. Call of Duty fa questo. Lo fa la FIFA. E ora Maratona lo fa.
“Sono stanco di questo trucchetto ingannevole,” Ha detto un tifoso. “Anche se adoro il gioco, questo negozio e l’abbonamento stagionale 2026 sono un peccato.”
“Amico, guardo il negozio e vedo che se ne spendi 10 ottieni 1.100 monete o LUX, ma questi ragazzi fissano il prezzo di ogni personaggio a 1.120, quindi devi spendere altri cinque dollari,” Ha detto un altro giocatore. “Odio questo tipo di avidità. Adoro il gioco ma è superficiale.”
“Sì, è un AF stupido,” disse un altro. “E dopo aver speso $ 15 avrai 1.600 lux, quindi potrai ottenere l’intero pacchetto per 1.500. (Questo è probabilmente ciò che Bungie vuole fare) perché vendere skin separatamente a quel punto.”
In mezzo alla controversia c’è un numero significativo di persone che credono che la maratona non stia facendo nulla di particolarmente stravagante in termini di monetizzazione. Sottolineano il fatto che nessuno è costretto a comprare qualcosa in più solo per la vendita di cosmetici e per competere sul campo di battaglia, come prova che Bungie sta facendo un lavoro abbastanza buono con il suo nuovo sparatutto. Altri dicono che chiunque abbia giocato a Destiny 2, la versione precedente di Bungie, non troverà nulla di sorprendente qui.
E la monetizzazione della maratona non sembra aver influito sul sentiment attorno al gioco al momento del lancio. Al momento della pubblicazione di questo articolo, Marathon aveva una valutazione delle recensioni degli utenti “molto positiva” su Steam.
Vale anche la pena notare che i pass premio Marathon non scadono, quindi se perdi l’occasione, puoi acquistare il pass premio della stagione precedente. Sblocchi i premi sul tuo Rewards Pass utilizzando le Sete, guadagnate giocando. Puoi anche guadagnare cosmetici tramite Codex, disponibili per l’acquisto con altri.
Ne abbiamo di più, comprese le maratone Uno sviluppatore di Bungie promette “Fontslop” E le rassicurazioni di Bungie sulla curva di difficoltà di Marathon. Dai un’occhiata a IGN Recensione della maratona finora Per scoprire cosa ne pensiamo.
Wesley è il direttore delle notizie di IGN. Trovatelo su Twitter all’indirizzo @wyp100. Puoi contattare Wesley a wesley_yinpoole@ign.com o privatamente a wyp100@proton.me.















