Il capo di Bethesda, Todd Howard, continuerà a lavorare su Starfield e si assicurerà che l’ambizioso gioco spaziale della società “diventi alla fine qualcosa che sarà leggendario”, secondo il compositore del gioco.
parlando Sito di giochi di ruoloIl veterano compositore di videogiochi e collaboratore frequente di Bethesda Inone Zur ha affermato di ritenere che Starfield fosse in anticipo sui tempi quando arrivò nel 2023 ricevendo un’accoglienza più discreta rispetto ai soliti successi di Elder Scrolls e Fallout della società.
Gli anni che seguirono videro Bethesda rilasciare l’espansione iniziale del gioco, Shattered Space del 2024, ma non molto altro. Tuttavia, Bethesda ha invitato i fan più accaniti di Starfield nel suo studio prima di Natale per mostrare parte di ciò su cui sta ancora lavorando, quindi sappiamo che sono in arrivo altri contenuti, anche se i fan stessi suggeriscono che non si tratterà di un rilancio della versione 2.0 in stile cyberpunk 2077.
“È molto persuasivo e ha un carattere molto forte”, ha detto Zur del boss di Bethesda Todd Howard, che ha contribuito a lungo allo sviluppo di Starfield in produzione. “Troverà anche il modo di descrivere ciò che vuole senza nominarlo. Sa da un lato come consentire la libertà della creatività, ma anche come incanalarla nella sua visione. È un visionario. Vede cose che le persone inizieranno a trovare anni dopo.
“Lo stesso vale per Starfield”, ha continuato Zur. “Quando Starfield è stato rilasciato, credo che la gente non fosse pronta. È un modo diverso di vederlo, ma Todd è davvero forte, e ha detto con molta, molta leggerezza: ‘Guarda, se non ti piace, non ti piace, ma questa è la nuova cosa che stiamo facendo e ci atteniamo a quella.’
“Crede nel suo percorso”, ha aggiunto Zur, “ed è stato dimostrato più e più volte che alla fine le persone capiranno la sua visione. Ci vuole solo tempo ed è una cosa comune a tutti i grandi visionari. A volte le persone non li capiscono davvero bene, ma erano abbastanza forti da sopravvivere, e Todd Starfield certamente lo sarà. Starfield alla fine diventerà qualcosa di cui non ho dubbi.”
Zur sa di più su ciò che Bethesda ha pianificato per Starfield? Molto probabilmente, ha realizzato il gioco principale e Shattered Space, e sembra una scommessa sicura essere coinvolto in qualsiasi nuovo DLC o espansione su cui Bethesda potrebbe lavorare. È anche vicino alla compagnia in generale, avendo lavorato anche come compositore per parti di Fallout 76, The Elder Scrolls: Blades e The Elder Scrolls Online. Al di fuori dei videogiochi, ha anche scritto il tema della serie TV Fallout, oltre a lavorare su diversi episodi.
Allora cosa ci aspettiamo venendo a Starfield? BENE, Bethesda aveva precedentemente confermato i piani per migliorare il gameplay di Starfield Space “per rendere il viaggio più gratificante”.Gli sviluppatori hanno avuto un’esperienza di viaggio spaziale più snella dopo aver proposto pezzi di codice dataminati. Sulla base di questo datamine, potresti essere in grado di viaggiare tra i pianeti all’interno dello stesso sistema, potresti non essere in grado di volare completamente tra i sistemi o volare direttamente in orbita dalla superficie di un pianeta come in No Man’s Sky.
Un’importante fuga di notizie al dettaglio il mese scorso ha suggerito che questo nuovo contenuto sarà in programma per arrivare insieme alla versione PlayStation 5 del gioco, che secondo quanto riferito verrà lanciata il 7 aprile con copie fisiche ed edizioni sia standard che premium.
Il mese scorso, lo stesso Howard ha confermato che “molti contenuti di Starfield” sono in arrivo e che Bethesda li annuncerà pubblicamente “molto presto”. parlando Piuttosto divertenteHoward ha scherzato dicendo che la società “sta arrivando a un punto in cui siamo pronti a parlare di Starfield. E mostrarlo davvero nel modo giusto e cosa accadrà al gioco. Stiamo facendo un sacco di lavoro che ci piace molto”.
Altrove, ovviamente, Bethesda sta lavorando principalmente su The Elder Scrolls 6. Al contrario, Howard ha detto che il progetto tornerà allo “stile classico” dei giochi Bethesda, dopo aver sperimentato il gameplay online e in stile sandbox in Fallout 76 e Starfield. L’aspetto negativo è che sembra anche che il progetto non sarà pronto per il lancio a breve.
Poi c’è il remaster di Fallout 3 che i fan non vedono l’ora di vedere annunciato, che si dice sia in sviluppo attivo, anni dopo essere apparso nei documenti FTC come parte dell’offerta di Microsoft per acquistare Activision Blizzard. Il limite Dice che Bethesda desidera assicurarsi che il gioco sia sufficientemente rifinito per godere di un lancio di successo come The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered dell’anno scorso, di cui il capo di Bethesda Todd Howard ha recentemente dichiarato a IGN di essere “davvero soddisfatto”.
Tom Phillips è il redattore delle notizie di IGN. Puoi contattare Tom a tom_phillips@ign.com o trovarlo su Bluesky @tomphillipseg.bsky.social














