Il direttore di Bethesda, Todd Howard, è stanco di sentirsi chiedere di The Elder Scrolls 6, e preferiremmo tutti far finta che non lo abbia mai annunciato.

Viene da un’intervista che abbiamo condotto con lui che non riguardava The Elder Scrolls 6, ma su Starfield, in occasione di un evento di anteprima per il prossimo importante aggiornamento di Starfield, che puoi leggere qui. Mentre stavamo parlando di Starfield, Howard ha menzionato l’incertezza su quanto presto annunciare gli aggiornamenti e lo sforzo necessario per assicurarsi che la community sappia che il team sta lavorando su qualcosa invece di aspettare per sempre qualcosa.

Il che, sai, mi fa venire in mente un altro gioco con questo identico problema. Elder Scrolls 6. Quindi, ne abbiamo parlato.

“Fingi solo che non l’abbiamo annunciato”, ha risposto Howard. “Inesistente. Nessuno ha sentito una parola.”

Va bene, certo. Ma in generale qual è la sua filosofia al riguardo? È più consapevole di ciò che condivide e quando?

Sì, certo, ha detto. Ecco il resto della lunga risposta di Howard, per intero:

Voglio dire, inizio sempre con, quando vai e premi play, giocherai a un gioco. Cosa sai già? Cos’hai in mente? Qual è il tuo livello di eccitazione? Quali sono le tue aspettative? E da lì ho fatto marcia indietro. Non mi piace parlare di queste cose fino ad allora. Mi piace restringere il campo dal momento in cui senti parlare di un gioco a quello in cui puoi giocarci. Saranno uno sopra l’altro ogni volta che farò a modo mio. Questa non è necessariamente la cosa migliore da fare con ogni gioco. A volte devi farlo sapere alla gente e ci sono considerazioni commerciali e così via.

Se ripensi a questi annunci di Fallout 76, Starfield e Elder Scrolls 6, si trattava davvero di informare il nostro pubblico, perché quando farai qualcosa di nuovo, tutti ti chiederanno: “E Elder Scrolls 6? E il gioco per giocatore singolo?” E l’abbiamo fatto in questo modo, ma non è una mia scelta. E direi, guarda, stiamo lottando con l’equilibrio, perché i nostri fan vogliono sapere, sono fantastici e dicono: “Bene, cosa stai facendo?”

E, beh, ci stiamo lavorando molto. Penso che se guardi alle dimensioni del nostro studio, probabilmente abbiamo 10 volte più persone per fare tutto questo. Stiamo facendo molto e trovando il momento giusto per raccontarlo a tutti. Guarda Starfield oggi. Mi sento come il pubblico di Starfield: “E noi?” E avevamo un equilibrio tra “Ehi, la fine di Fallout era per Fallout, lo show televisivo”, e quello che stavamo facendo. E sapevamo che questa volta avremmo tenuto il materiale di Starfield sotto i riflettori. Ma sì. È un equilibrio.

Beh, sono davvero felice per le persone di Starfield, e mi dispiace che Howard debba venirne a conoscenza, ma i fan di The Elder Scrolls affamato per cose nuove. È stato annunciato The Elder Scrolls 6 Circa otto anni fa, Tra gli annunci di The Elder Scrolls V: Skyrim e The Elder Scrolls 6, ora è passato più tempo.

Howard ha costantemente ignorato le domande su cosa stesse succedendo con quel gioco, sia avvertendo i fan l’anno scorso che era “ancora molto lontano” sia confermando lo scorso febbraio che era “giocabile” e che la maggior parte degli studi ci stavano lavorando. Se Howard riuscirà a farcela, probabilmente non conosceremo la data di uscita di The Elder Scrolls 6 fino al giorno del lancio. A quanto pare dovremo accontentarci ancora per molto tempo di TES Online e Oblivion Remaster.

Rebecca Valentine è una reporter senior di IGN. Hai un suggerimento per la storia? Invia a rvalentine@ign.com.

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