Subnautica 2 sta finalmente entrando in Early Access.

IGN può rivelare in esclusiva che sia lo sviluppatore Unknown Worlds che l’editore Crafton hanno concordato che il gioco è pronto per il suo rilascio in accesso anticipato su Xbox e PC a maggio, anche se non è stata ancora fornita una data precisa.

Il capo di Unknown Worlds, Steve Papotis, ha condiviso oggi il seguente messaggio con il team di Subnautica 2:

squadra,

Vorremmo prenderci un momento per ringraziare sinceramente ogni membro del team di Unknown Worlds e i nostri partner. Negli ultimi nove mesi avete lavorato incredibilmente duramente per portare Subnautica 2 più vicino al traguardo. Questo sforzo ha dato come risultato un gioco di cui siamo davvero orgogliosi, che noi e i nostri partner di KRAFTON abbiamo stabilito all’unanimità essere pronto per il rilascio in accesso anticipato a maggio.

Grazie alla tua dedizione e al tuo talento, abbiamo aggiunto molti altri capitoli della storia, creato nuove creature e creato nuovi biomi insieme a molte altre funzionalità. Con questo progresso significativo, la scorsa settimana abbiamo superato la revisione fondamentale di KRAFTON e ora siamo pronti per iniziare il nostro viaggio di sviluppo aperto con la nostra comunità. Siamo pienamente fiduciosi di aver raggiunto un punto in cui possiamo offrire un’esperienza che i nostri giocatori adoreranno.

Non vediamo l’ora di lavorare con Ted Gill per supportare una transizione graduale e lavorare per un lancio di successo. La nostra priorità è mettere questo gioco nelle mani della community che lo sta aspettando con impazienza, e questo significa onorare il lavoro che hai già svolto per renderlo possibile.

Questa rappresenta una vittoria importante per i suoi sviluppatori Unknown Worlds dopo aver ottenuto una vittoria significativa in una battaglia legale con l’editore Crafton. L’anno scorso, il CEO Ted Gill e altri membri senior del team sono stati inaspettatamente licenziati dallo studio e il lancio del gioco è stato ritardato, con Crafton che si lamentava del fatto che Gill e i suoi colleghi “hanno controllato” e non sono riusciti a fornire un gioco pronto per l’accesso anticipato. I leader licenziati hanno intentato una causa, sostenendo che Crafton stava cercando di liberarsi dall’obbligo di dividere un bonus di 250 milioni di dollari tra tutta la sua squadra che sarebbe entrato in vigore se Subnautica 2 fosse stato rilasciato in tempo. Il dramma legale in corso nei mesi che seguirono includeva gravi accuse da entrambe le parti, inclusi suggerimenti secondo cui il CEO di Crafton Changhan Kim utilizzava ChatGPT come “un modo intelligente per evitare di pagare bonus nel mondo sconosciuto” e che i leader licenziati “esprimevano atteggiamenti razzisti nei confronti della Corea e del popolo coreano”.

Tuttavia, proprio ieri, un giudice ha ordinato a Crafton di pagare 250 milioni di dollari e di reintegrare Gill nel suo ruolo precedente. Sebbene la causa sia pendente, almeno per ora, sembra che Subnautica 2 sia in grado di andare avanti con uno dei suoi principali piloti di nuovo al volante. Come indicato da una dichiarazione condivisa con IGN, Krafton sembra essere d’accordo con il rilascio di Subnautica 2 stesso:

Possiamo confermare che il messaggio interno condiviso con il team Unknown World è corretto. A seguito di una revisione fondamentale approvata all’inizio di questo mese, il team ha compiuto progressi significativi e sta lavorando per una versione ad accesso anticipato a maggio. Anche se siamo rispettosamente in disaccordo con la sentenza del tribunale di questa settimana e intendiamo esplorare tutte le vie legali, il nostro obiettivo è ridurre al minimo i disagi per il team e rilasciare i piani. Ci impegniamo a adottare un approccio di sviluppo aperto, lavoriamo a stretto contatto con la community man mano che lo sviluppo continua e ci concentriamo sul fornire ai giocatori la migliore esperienza possibile.

Con almeno così tante correzioni, si spera significhi che inizieremo a vedere aggiornamenti più significativi su ciò che arriverà su Subnautica 2 a maggio. Proprio il mese scorso, lo studio ha pubblicato un video sull’implementazione del multiplayer cooperativo e lo scorso autunno ha mostrato un nuovo cacciatore di acque profonde.

Rebecca Valentine è una reporter senior di IGN. Hai un suggerimento per la storia? Invia a rvalentine@ign.com.

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