John Carpenter è famoso per essere un’icona del cinema horror, avendo diretto di tutto, da Halloween a La Cosa. Ma ama anche i suoi videogiochi e ha persino messo il suo nome su uno di essi: Toxic Commando di John Carpenter, uno sparatutto in prima persona cooperativo recentemente lanciato su PC e console.
Quindi, abbiamo pensato di chiedere a John stesso quali sono i suoi videogiochi preferiti di tutti i tempi, e quali non vede l’ora di vedere. Come ci si aspetterebbe, Toxic Commando di John Carpenter è tra questi, ma vengono menzionati anche Fallout, Borderlands e Stranger Things.
Il videogioco preferito di John Carpenter di tutti i tempi:
Confine 2Software del cambio, 2012
Borderlands 2 resta con te, ha i denti, i personaggi sono tanto bizzarri quanto fantastici. L’intera esperienza porta con sé questa vibrazione che si svolge nel profondo della tua mente. È una corsa.
Sonic il riccioSonic Team, 1991
Sonic è dove tutto è iniziato per me, veloce e brillante e aveva quell’energia di gioco iniziale in cui pensi sempre che qualcosa possa andare storto da un momento all’altro. Ci torno ancora, è così nostalgico.
Fallout76Bethesda Game Studio, 2018
Sto ancora dedicando molto tempo a Fallout 76 e sinceramente mi sto divertendo moltissimo. Il mondo è grande, disordinato, complesso e pieno di strani angoli e fessure che ti fanno venire voglia di morire ad ogni angolo. È denso, c’è tantissimo da scoprire e continuo a trovare motivi per tornare.
Alba di Orizzonte ZeroGiochi di guerriglia, 2017
Horizon Zero Dawn è uno di quei giochi in cui la prima cosa che ti colpisce è quanto sia bello il mondo. Sembra vivo, pericoloso e incredibilmente coinvolgente.
Assassin’s CreedUbisoft Montreal, 2007
La serie di Assassin’s Creed ha sempre fatto qualcosa che apprezzo come giocatore, ovvero portarti direttamente in questi mondi storici incredibilmente dettagliati e lasciarti attraversare come un’ombra.
Jack e Daxter: eredità del passatoNaughty Dog, 2001
Jack and Daxter è uno di quei giochi che è puro divertimento dall’inizio alla fine. È un’avventura colorata che sa esattamente cosa è e non cerca di essere nient’altro.
Il videogioco John Carpenter non vede l’ora di:
Commando tossico di John CarpenterSabre Interactive, 2026
Sono molto entusiasta di Toxic Commando. Avere i nostri commando che fanno a pezzi orde di zombi, schiacciandoli sotto le ruote mentre il sangue vola ovunque, crea un tipo di divertimento altamente caotico che è ancora migliore quando giochi con gli amici. È stata una vera gioia essere coinvolti in questo progetto e vederlo prendere forma, e penso che le persone si divertiranno tantissimo.
HalloweenIllFonic, 2026
Un gioco di Halloween ha semplicemente senso e probabilmente era solo questione di tempo prima che accadesse. Questa è una voce forte che sa di avere molto da offrire. Non posso ancora dire molto, ma gli irriducibili saranno felici.
Il prossimo gioco di ricadutaBethesda Game Studios, ???
Adoro l’universo di Fallout da anni, quindi qualunque cosa facciano, sono assolutamente a favore.
Foto di Gilbert Carrasquillo/GC Images.
Wesley è il direttore delle notizie di IGN. Trovatelo su Twitter all’indirizzo @wyp100. Puoi contattare Wesley a wesley_yinpoole@ign.com o privatamente a wyp100@proton.me.















