Ubisoft ha annunciato ulteriori licenziamenti come parte del suo programma di riduzione dei costi in corso, con 105 lavoratori che ora lasceranno il veterano studio di giochi Tom Clancy Red Storm Entertainment.
Fondato nel 1996, il team con sede nella Carolina del Nord ha già lavorato su numerosi titoli Ghost Recon e Rainbow Six. Più recentemente il team ha sviluppato diversi giochi VR, ha contribuito al fallito sparatutto in live-service Xdefiant e ha trascorso l’anno lavorando allo spin-off free-to-play The Division Heartland, ora cancellato.
Red Storm Entertainment è ora in fase di ridimensionamento permanente, a quanto risulta a IGN, e lo sviluppo del gioco presso lo studio è ufficialmente terminato. Lo sviluppatore, che celebrerà il suo 30° anniversario entro la fine dell’anno, rimarrà aperto, anche se si concentrerà solo sul lavoro tecnico dietro le quinte.
Questo è il terzo round in altrettanti anni, dopo la perdita di 19 posti di lavoro a Red Storm lo scorso anno e di 45 sedi in Red Storm e San Francisco nel 2024.
Con Ubisoft che ha tagliato centinaia di dipendenti e chiuso completamente molti studi negli anni precedenti, il 2026 è già iniziato in modo brutale. A gennaio, la società ha cancellato sei giochi, incluso il remake di Prince of Persia: Sands of Time, e ha chiuso completamente due studi Ubisoft (Ubisoft Stockholm e Ubisoft Halifax), licenziando i suoi uffici ad Abu Dhabi, lo studio di prova Redlinx e Avatar: Frontiers of Pandora presso gli uffici di Massive Entertainment.
Solo una settimana dopo, Ubisoft ha annunciato l’intenzione di tagliare 200 posti di lavoro presso la sede centrale della società a Parigi, scatenando proteste nella capitale francese. Più tardi, a febbraio, Ubisoft è stata costretta a rassicurare i fan che il suo remake di Splinter Cell era rimasto in sviluppo dopo che il suo studio Ubisoft aveva tagliato 40 posti di lavoro a Toronto.
Nel corso di tre decenni, Red Storm Entertainment ha lavorato su più di 30 progetti di giochi, incluso l’originale Tom Clancy’s Rainbow Six pubblicato nel 1998 per la PlayStation originale e N64. Lo studio ha poi prodotto Tom Clancy’s Ghost Recon del 2001 per PS2, GameCube e Xbox, prima di contribuire con molti altri spin-off e sequel.
Negli ultimi anni lo studio è diventato lo specialista dei giochi VR di Ubisoft, con la società dietro il gioco di deduzione sociale del 2016 Werewolves Within, l’acclamato Star Trek: Bridge Crew del 2017 e Assassin’s Creed Nexus VR del 2023, un gioco che ora sarà la versione finale di Red Storm.
Gli ultimi anni hanno visto Ubisoft lavorare su diversi progetti work-in-progress prima del rilascio nonostante anni di lavoro: un gioco Tom Clancy’s Splinter Cell VR e The Division Heartland, che è stato annunciato nel 2021 e confermato per essere archiviato nel 2024.
Tom Phillips è il redattore delle notizie di IGN. Puoi contattare Tom a tom_phillips@ign.com o trovarlo su Bluesky @tomphillipseg.bsky.social















