Crimson Desert è stato lanciato su tutte le piattaforme e con esso arriva un aggiornamento del primo giorno che apporta alcuni miglioramenti significativi al gioco, alcune modifiche al bilanciamento e varie correzioni. Pearl Abyss consigliava ai giocatori di scaricare la patch “per la migliore esperienza”.
Note sulla patch pubblicate Sito web di Dessert CremisiLo sviluppatore Pearl Abyss ha delineato l’aggiornamento 1.00.02, che ora è completamente disponibile su PC tramite Steam e sarà disponibile “in un secondo momento” su Xbox, Epic Game Store e Mac App Store.
I giocatori PlayStation ricevono la patch in due parti: Patch 1.00.01 e Patch 1.00.02. La patch 1.00.01 è ora disponibile per il download.
Notevoli sono l’aggiunta di una missione tutorial all’inizio del capitolo 3, una “usabilità migliorata” per determinati sistemi e contenuti, comprese le mod abitative, e la possibilità di avanzare rapidamente i filmati visualizzati di recente. Altrove, ci sono cambiamenti di equilibrio per alcuni boss e miglioramenti e correzioni all’animazione, al movimento, alla sincronizzazione labiale, al ritaglio visivo, agli effetti visivi e alla recitazione vocale per NPC e creature.
Le note complete sulla patch sono riportate di seguito.
Note sulla patch dell’aggiornamento 1.00.02 del primo giorno del Crimson Desert:
ricerca
- Aggiunta una missione tutorial all’inizio del capitolo 3 per aiutare i giocatori a saperne di più su Abyss Gears.
- Risolto un problema per cui alcune missioni non procedevano correttamente.
Contenuto
- Usabilità migliorata per determinati sistemi e contenuti, inclusa la modalità housing.
- Risolti i problemi per cui alcuni contenuti non funzionavano come previsto o in modo errato.
- Modificato quando catturato dai nemici, la difficoltà QTE aumenta gradualmente in base al numero di catture.
- Rimosso il danno da uccisione istantanea dell’orso e modificato il suo danno complessivo.
- Risolto un problema per cui il numero di compagni Mantogrigio posseduti poteva essere visualizzato come inferiore al numero effettivo o a volte alcuni compagni non apparivano nell’elenco.
- I filmati visualizzati di recente ora possono essere fatti avanzare più rapidamente. *
competenze
- Usabilità migliorata della funzione di apprendimento delle competenze “Guarda e impara”
- Migliorato il menu delle abilità in modo che i nomi e le descrizioni delle abilità siano separati per tipo di arma e descrizioni e video aggiornati per abilità specifiche.
- Aggiunto un colpo finale alla Raffica di colpi di Cliff.
- Aggiunta un’abilità successiva al colpo con lo spadone e al montante di Damien.
- Aggiunto un attacco successivo alla doppia pugnalata selvaggia di Wonka.
lotta contro il boss
- Migliorata la battaglia di Tenebrum nel capitolo 4 in modo che la sezione del puzzle non debba più essere rigiocata dopo essere morti durante il combattimento. *
- Modificato il bilanciamento della battaglia di alcuni boss, incluso il Diavolo Rosso.
- Risolto un problema per cui i boss potevano attaccare il giocatore mentre questo si rigenerava.
- Risolti problemi insoliti di movimento e progressione del combattimento per alcuni boss.
- Migliorato il comportamento in battaglia e le animazioni dei mostri di tipo camminatore.
NPC e dialoghi tra NPC
- Vari miglioramenti e correzioni all’animazione, al movimento, alla sincronizzazione labiale, al ritaglio visivo, agli effetti visivi e alla recitazione vocale per NPC e animali.
- Il dialogo, la voce e le reazioni di alcuni NPC sono stati migliorati per sembrare più naturali e adattarsi meglio alle loro situazioni.
- Risolto un problema per cui i dialoghi vocali e i sottotitoli non corrispondevano quando si salutavano gli NPC
- Risolti problemi relativi a interazioni insolite con alcuni NPC e creature.
localizzazione
- Risolti vari errori di localizzazione e migliorata la qualità della localizzazione in tutte le lingue.
interfaccia utente
- Risolti i problemi relativi all’interfaccia utente, inclusi problemi con la visualizzazione di testo, funzionalità, effetti sonori, ecc.
prestazione
- Effettuate varie ottimizzazioni di prestazioni e stabilità su PC e console, oltre a problemi di crash.
* Questi problemi verranno risolti per i giocatori PlayStation nella versione patch 1.00.02.
Pearl Abyss ha anche rivelato problemi noti. “Siamo impegnati a fornire un’esperienza di gioco più stabile e divertente per i nostri giocatori e apprezziamo sinceramente la vostra pazienza e comprensione mentre lavoriamo per risolvere questi problemi,” Perla dell’Abisso Dr.
Problemi noti:
- In alcune situazioni, il mondo sotterraneo può essere visto dal basso, causando un leggero calo del frame rate.
- Durante la missione “Avanzamento ritardato”, riprovare o abbandonare la battaglia con l’arma definitiva quando la salute di Blackstar è esaurita non ripristina completamente la salute di Blackstar.
- Il tentativo di rubare la frutta da dietro una bancarella fa sì che il personaggio non risponda ai controlli.
- Se si riceve danno mentre si tiene un albero, il personaggio potrebbe rimanere bloccato sull’albero.
- Durante lo scontro con il boss Gregor, Halberd of Carnage, se gli oggetti circostanti vengono distrutti contemporaneamente, il personaggio muore, non può rianimarsi e progredire.
- In determinate condizioni, le impostazioni applicate dopo il ripristino delle impostazioni non vengono salvate.
- Quando si avanza in alcune missioni, l’obiettivo successivo non viene tracciato automaticamente.
- Quando si utilizza l’upscaling FSR4, si verifica un problema in ambienti piovosi in cui la pioggia scompare o lo schermo diventa sfocato o distorto.
Mentre aspetti di giocare, dai un’occhiata La recensione di Crimson Desert di IGN finoraE La nostra intervista di lancio con Will Powers. Abbiamo anche una recensione sulle prestazioni del PC Crimson Desert.
Wesley è il direttore delle notizie di IGN. Trovatelo su Twitter all’indirizzo @wyp100. Puoi contattare Wesley a wesley_yinpoole@ign.com o privatamente a wyp100@proton.me.















