Il primo gioco dello sviluppatore Sunset Visitor, 1000xResist, ci ha sorpreso nel 2024 e ha guadagnato notorietà per la sua storia stimolante e l’interessante direzione artistica. È nato da un piccolo team indipendente con un background teatrale che in seguito si è rivolto ai giochi come sbocco creativo e ha utilizzato l’ispirazione da artisti del calibro di NieR: Automata e Neon Genesis Evangelion (tra le altre cose) nel processo. Sembra che stiano continuando su questa strada dato che il team ha anticipato che rivelerà il suo prossimo progetto durante la presentazione di Triple-Eye il 9 aprile.

Il direttore del gioco e fondatore dello studio Remy Siu non ha potuto condividere molti dettagli prima della presentazione, ma ci ha detto: “Siamo davvero entusiasti di condividere ciò su cui stiamo lavorando con tutti. Ci chiediamo sempre: ‘Cosa possiamo fare che nessun altro può fare?'”

Considerato il background del team in teatro, i principi di progettazione non convenzionali di 1000xResist sono emersi e lo hanno aiutato a distinguersi attraverso la scrittura dei personaggi, le performance vocali e l’esplorazione di temi raramente visti nei giochi. E c’è motivo di credere che manterranno il loro approccio non convenzionale ai giochi, come ha aggiunto Siu: “Per coloro che hanno giocato a 1000xResist, aspettatevi l’inaspettato adesso! Ci saranno molte sorprese il 9 aprile.”

(e) Aspettatevi l’inaspettato! Il 9 aprile ci saranno tante sorprese.

Nella mia recensione di 1000xResist, l’ho definita “una rivoluzione nella narrazione” e ho elogiato il suo tocco abile che intreccia molteplici fili narrativi sull’azione politica, sul trauma generazionale e sulle relazioni interpersonali. Dandogli un 9 sulla nostra scala di revisione, concludo: “Quando tutti i pezzi vanno al loro posto, 1000xResist dipinge un’immagine meravigliosamente confusa, spesso brutale, ma brutalmente onesta di chi siamo. È un invito a una riflessione profondamente personale e matura sulla diaspora asiatica, analizzando un’esperienza molto più ampia rispetto alla presentazione del luogo comune.” Ha ricevuto una menzione d’onore da parte nostra come uno dei migliori giochi per PC del 2024, è stato nominato per premi in tutto il settore dei giochi e ha ricevuto un porting per PlayStation e Xbox l’anno successivo.

La Triple-Eye Initiative ha presentato giochi indie di alto profilo in passato e ha incluso annunci come nuovi contenuti per Vampire Survivor, Katana Zero e The Alters. Quando i piccoli team hanno il controllo creativo e lo spazio per provare cose nuove, potresti trovare la tua prossima cosa preferita. Per quanto riguarda il significato delle “sorprese multiple”, ne scopriremo di più nello showcase del mese prossimo.

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