Crimson Desert ha ricevuto un enorme aggiornamento questa settimana e ha aggiunto nuove impostazioni di difficoltà tra le tante modifiche apportate. Ora, l’avventura d’azione open world per giocatore singolo di Pearl Abyss ha difficoltà facile, normale e difficile da affrontare per i giocatori.
La difficoltà Difficile fa sì che gli effetti del cibo non vengano applicati immediatamente, ma avranno effetto solo dopo il completamento dell’animazione di consumo. Ciò rende impossibile recuperare la salute inviando spam al cibo, come hanno fatto molti giocatori, specialmente nei combattimenti contro i boss. A difficoltà più alta puoi infliggere più danni e aumentare la salute massima, l’aggressività e la velocità complessiva degli avversari. Avrai anche una finestra temporale più breve per parare e schivare, una durata di invincibilità ridotta per i tiri e una maggiore frequenza dei boss che tentano di contrattaccare o scappare quando vengono colpiti.
La difficoltà facile, d’altra parte, riduce i danni subiti dal giocatore, riduce la salute massima, l’aggressività e la velocità complessiva dell’avversario e estende la finestra durante le parate e le schivate. Finora abbiamo giocato tutti in modo naturale.
Dopo che la patch è stata pubblicata, i giocatori hanno iniziato a esprimere la loro gioia di poter rilasciare Crimson Desert in modalità facile. “Davvero, la modalità facile è fantastica!” Un giocatore ha detto. “Per qualcuno che non ha ore per giocare e quindi vuole farcela, ho battuto un boss senza dare da mangiare. Ad alcuni potrebbe non piacere la ‘meno sfida’, ma penso che sia fantastico per quelli di noi che vogliono superare i boss ed esplorare di più.”
Un altro giocatore, applicabileDice che con la modalità facile, Crimson Desert “finalmente si sente bene per le persone meno disabili come me.” Primen ha spiegato che soffriva di tunnel carpale, infortuni al dito, infortuni al gomito e alla spalla “che hanno influenzato il gioco per me” e fino a quel momento aveva lottato con il gioco. Ma ora “la modalità facile è perfetta per uno come me”.
“Il tempismo delle parate è molto più indulgente, il che è enorme per me perché i miei riflessi non sono più quelli di una volta”, ha continuato Primeon. “Ancora impegnativo, il danno ridotto ha aiutato molto qualcuno come me a guarire più facilmente con il cibo, che ha bisogno di reagire velocemente mentre schiva e attacca. Non è sempre facile per qualcuno le cui mani non sono grandi come vorrebbero.
“Uno dei tanti motivi per cui faccio fatica a continuare a giocare è la sensazione che man mano che avanzo, non avrò mai i riflessi o le abilità per tenere il passo con i livelli sempre crescenti di boss e nemici. Non mi sento più così. Per la prima volta, mi sento a mio agio nel poter andare avanti, perché ora il gioco è molto di più e posso essere più appetibile per questa sensazione. Grato per questo cambiamento e per vedere il gioco diventare più accessibile, così come per coloro a cui piace questo tipo di gioco introduce un livello di sfida più elevato per coloro che lo fanno.”
Sfortunatamente, ci sono alcune persone nella comunità di Crimson Desert a cui piace la modalità facile e questo è diventato un problema per la comunità in generale. chiese uno dei giocatori. “Davvero? Le persone che giocano a livello facile non hanno alcun effetto sul tuo gameplay. Hanno anche aggiunto la modalità difficile per te, giocaci e lasciano che le persone giochino a livello facile se vogliono. Trattate tutti i giochi per giocatore singolo come una gara di pissing. Perché ti importa quale difficoltà gioca qualcun altro quando non ha alcun effetto su di te? È come cercare di fare il gatekeep! Devi giocare nel modo in cui voglio che tu giochi.” Asinine sciocchezze di gente infantile. Dovete tutti avere vite miserabili se avete bisogno di difficoltà di gioco per dominare le persone e nutrire il vostro ego e il falso senso di superiorità.
“È semplicemente patetico. Tratti alcuni giochi come se fossero la tua intera esistenza o qualcosa del genere.
“Non è come un gioco/spirito morbido.”
“Ho visto una donna anziana parlare di quanto le piacesse davvero esplorare e coltivare nel gioco e di evitare il combattimento e la gente la prendeva in giro”, ha detto un altro giocatore. “Anche a me piacciono le esperienze stimolanti, ma ha pagato gli stessi $70 che abbiamo pagato tutti noi e può godersi il gioco come vuole e fortunatamente per lui gli sviluppatori gli stanno dando delle mod per godersi il gioco come vuole e festeggiarlo.”
“Le uniche persone che non parlano di giocare in modalità facile sono le persone che non hanno altro da fare se non giocare ai videogiochi”, ha aggiunto un altro fan. “Se hai poco tempo per giocare e vuoi semplicemente rilassarti e divertirti, la modalità facile è fantastica e ti permette di giocare e restare al passo. Personalmente, gioco duro, ma in questo momento ho molto tempo libero e ho fatto praticamente tutto nel gioco. Tutti meritano di giocare in un modo divertente.”
Questa non è la prima volta che una comunità di videogiochi si mobilita contro il gatekeeping, ovviamente. Le comunità per i giochi d’azione notoriamente duri di FromSoftware hanno spesso il compito di controllare come devono essere “giocati” titoli come Dark Souls ed Elden Rings. Anche Warhammer 40.000: Space Marine 2 ha una propria comunità che si mobilita contro i Janitors con un casco virtuale.
Abbiamo molto di più in Crimson Desert, incl Complimenti al regista di The Witcher 3, Un sistema nascosto di risultati del cibo ripristinato da un modderE Un impressionante mod per la creazione di personaggi. Ti consigliamo di dare un’occhiata alla nostra guida La prima cosa da fare nel Crimson DesertPiù Cose che Crimson Dessert non ti dice (Ne abbiamo 28 e contiamo!) Abbiamo una guida La migliore arma iniziale Consigliamo il ritiro, La migliore abilità per arrivare primo (con una semplice spiegazione del sistema di abilità) e 34 Suggerimenti e trucchi essenziali Per aiutarti ad avere successo a Pywel.
Wesley è il direttore delle notizie di IGN. Trovatelo su Twitter all’indirizzo @wyp100. Puoi contattare Wesley a wesley_yinpoole@ign.com o privatamente a wyp100@proton.me.















