L’ex dirigente di PlayStation Shuhei Yoshida ha suggerito che Sony avrebbe difficoltà a recuperare l’enorme budget investito nei suoi giochi first-party senza trasferirli su PC.
Yoshida, che in precedenza era alla guida di Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, ha parlato Giochi ALT Ciò riflette la recente decisione di Sony, riportata all’inizio di questo mese, di ritirarsi dalle versioni per PC quando i giochi non costano molto da realizzare.
“Ai tempi di PS4 realizzavamo ancora giochi AAA con budget elevati”, afferma Yoshida (grazie, Rinascere prima) “Ho avuto la sensazione che più grande è il budget, più è sicuro, in un certo senso. Creare giochi più grandi e più belli che la gente vuole. In passato ha funzionato, sai, a livello di business. Ma negli ultimi cinque anni circa, editori e sviluppatori hanno sicuramente capito che quel modello non può essere sostenibile.
“Rilasciare i giochi su PC dopo alcuni anni ha sicuramente aiutato a recuperare l’investimento di questi giochi ad alto budget e ha aiutato team e aziende a reinvestire quei soldi nei loro nuovi giochi”, ha aggiunto, “Quindi, dal punto di vista del business, penso che avesse senso per me.
“Se rilasciano nuovi giochi AAA il primo giorno su altre piattaforme, non penso che sia una buona strategia per (un) titolare di piattaforme come PlayStation. Non vedo alcuna prova che modifichino la loro strategia in questa generazione, ma se la cambieranno, sarà interessante vedere se saranno in grado di mantenere gli investimenti in giochi first-party ad alto budget.”
I commenti di Yoshida arrivano dopo che è emerso recentemente un nuovo rapporto secondo cui sia Ghost of Yotei che Saros saranno esclusivi per PlayStation 5, così come il prossimo gioco Wolverine di Insomniac. Torniamo al PC Sony. Negli ultimi anni, Sony ha esteso la PlayStation al PC, ma si è trattenuta dall’arrivare fino a Microsoft, che rilascia tutti i suoi giochi su PC contemporaneamente alle console, adottando invece un approccio scaglionato e rilasciando i suoi giochi PlayStation per giocatore singolo su PC dopo l’esclusività della console. Secondo quanto riferito, i giochi per giocatore singolo saranno ora esclusive per console, un cambiamento significativo nella strategia e un ritorno all’esclusività per console in un momento in cui la rivale della console Microsoft è all-in sulla multipiattaforma.
Vale la pena notare i rapporti recenti Sony potrebbe dover ritardare il rilascio di PS6 fino al 2028 o addirittura al 2029 Come risultato della crisi dei chip alimentata dall’intelligenza artificiale.
Vicki Blake è una reporter di IGN, nonché critica, editorialista e consulente, con oltre 15 anni di esperienza di lavoro con alcuni dei più grandi siti e pubblicazioni di giochi del mondo. È un guardiano, spartano, un inferno silenzioso, una leggenda e un caos sempre elevato. Trovatelo a cielo blu.














