Noah Hawley, l’uomo dietro iconici successi televisivi come Fargo e Alien: Earth, ha condiviso di più sui suoi piani per uno show televisivo Far Cry in un’intervista. limite di tempo. “Una delle cose che mi ha davvero attratto verso il franchise di Far Cry è che è un clone e ogni volta che rilasciano un nuovo gioco è una storia completamente diversa”, ha spiegato. “È così che mi sono avvicinato a Fargo, ed è stata un’idea entusiasmante poter realizzare un adattamento di un gioco antologico in cui ogni stagione getta le persone civili in situazioni in cui devono diventare sempre più incivili.”
C’è sempre il sole a Filadelfia Rob Mack è già stato scelto, ma non puoi indovinare quale personaggio di Far Cry interpreterà. Hawley creerà la propria storia per garantire che la trama sia incentrata su una fantastica esperienza visiva piuttosto che su una versione di ciò che è stato fatto prima.
“Non sto adattando specificamente i giochi che hanno dato – sto dicendo, come ho fatto con Queens o X-Men (ha creato Legion di FX) o Alien, ‘Fammi avere un dialogo con questo franchise, perché questa è quella che penso sia una storia di Far Cry.’ Possiamo avere una conversazione più ampia sui punti di forza e di debolezza dell’adattamento dei videogiochi perché i giochi sono realizzati in un modo che non rende il miglior dramma,” ha detto.
“Quando giochi a un videogioco, vai semplicemente attraverso la sezione del gameplay, e poi hai queste scene tagliate che puoi saltare, quindi quando vai ad adattare quei giochi devi essere consapevole che il dramma umano è irrilevante per la storia. Questa è la morte per uno spettacolo. “
Lo spettacolo Far Cry sarà girato ai Pinewood Studios di Londra, consentendo a Hawley di lavorare sia su esso che su Alien: Earth. Hawley ha rivelato che le riprese della seconda stagione di Alien: Earth inizieranno quest’estate e che sarà un “grande spettacolo”.
Rachel Weber è la responsabile dello sviluppo editoriale di IGN e una grande millenial. È un nerd professionista dal 2006, quando ha iniziato a lavorare per Official PlayStation Magazine nel Regno Unito, e da allora ha lavorato per GamesIndustry.Biz, Rolling Stone e GamesRadar. Le piacciono l’horror, i film horror, i giochi horror, Red Dead Redemption 2 e il suo amore e il suo fidanzato dello spazio profondo.















