Ti sei mai seduto a guardare un Ingranaggio metallico Cut-scene e non capisci cosa è successo? Si scopre che sei in buona compagnia, davvero la compagnia migliore.
In un’intervista Danni da cadutaDavid Hayter – Voce di Snake dall’originale Ingranaggio in metallo solido fino a Metal Gear Solid: Camminatore della pacecon numerosi derivati e spin-off della serie – ha rivelato che, probabilmente come la maggior parte di noi, ha faticato a tenere il passo con la complessa storia del creatore della serie Hideo Kojima.
“Ho capito la storia di Metal Gear Solid?” Quando gli è stato chiesto ha detto (Grazie, FRVR) “Oh, in fondo sì. Capisco tutto? Per niente.
“Mi sono chiesto, ‘Cosa significa?'”, ha scherzato. “E loro diranno: ‘Dillo e basta.'”
Detto questo, Hayter ammette che le storie a volte possono essere difficili da seguire, ma è questo che “rende Metal Gear, Metal Gear”.
“Ci sono più informazioni”, ha aggiunto. “C’è più sviluppo del personaggio. Ci sono più dettagli nella storia che non puoi assorbire, non importa quante volte la giochi. Questo è ciò che rende il mondo reale, ricco e amabile.”
Hayter ha rivelato l’anno scorso di aver finalmente “perdonato” il creatore della serie Hideo Kojima per non averlo scelto nel 2015. Metal Gear Solid V: Il Dolore Fantasma Dopo aver giocato al gioco “fantastico”.
All’epoca stava gettando via la star del cinema di Hollywood Kiefer Sutherland, Hater ammissione Giocare in quel momento sembrava “60 ore di umiliazione”: “Non ho un amore particolare per Kojima. Non sento alcun bisogno di tornare indietro e lavorare di nuovo con lui.”
Ora, con più distanza, Hayer dice: “C’era riluttanza. Non volevo giocare perché pensavo che avrebbe ferito i miei sentimenti. Poi, sai, sono passati 10 anni e ho pensato, ‘Ah, al diavolo i miei sentimenti. Mi importa?’ (…) Sono uno sceneggiatore, quindi vengo licenziato per vivere, come prima o poi vengo licenziato da ogni lavoro che faccio, e non sono un bambino. “Ero tipo, ‘Smettila di essere un bambino e gioca.’ Quindi ci ho giocato. È incredibile.”
Vicki Blake è una reporter di IGN, nonché critica, editorialista e consulente, con oltre 15 anni di esperienza di lavoro con alcuni dei più grandi siti e pubblicazioni di giochi del mondo. È un guardiano, spartano, un inferno silenzioso, una leggenda e un caos sempre elevato. Trovatelo a cielo blu.















