Bevis e Boothhead. Tartaruga Ninja mutante adolescente. Un arcobaleno abbagliante è un occhio di cose di unicorno.
Call of Duty: Black Ops ha visto la parte giusta delle skin “folle” nella vita di nove mesi di 6. Le linee tra l’espressione e i gameplay competitivi del giocatore sono spesso mescolati con questo design del colore nazionale e la loro accoglienza è almeno detto.
Quindi, quando il problema di Black Ops 7, abbiamo visto l’esagerazione di un po ‘di questo design?
“Sì, questa è una buona domanda, e ci abbiamo pensato e penso che se ci guardi vediamo sempre la risposta della comunità”, la serata di apertura di Black Ops 7 Live 2025 davanti a IGN spiegata da Miles Lesley, un partner in un’intervista.
“Cerchiamo sempre di confermare che stiamo cercando di toccare un pubblico più ampio. Sono stato felice di lavorare in Call of Duty per circa 20 anni e stiamo costantemente guardando i modi per spingere un pubblico e i fan diversi, e questo è ciò che hai visto, siamo amati da noi, cerchiamo di amarli, ma non ci piacciono. Il saldo è una cosa su cui stiamo prestando attenzione.”
Viene come un campo di battaglia 6-muvi più auto-auto-Styled Online Shooter di Photo Desut come un vero concorrente da chiamare. Non aspettarti di guardare gli stessi vestiti offensivi per raggiungere la sim militareAnche se il direttore del design Shashank ha detto a Uchil: “Non credo che abbia bisogno di Nicky Minaz. Manteniamolo reale, lascia che sia basato su di esso”.
Ora puoi controllare La mia anteprima completa di Call of Duty: Black Ops 7. Per ulteriori informazioni da Daves, consultare i loro pensieri sul Call of Duty “Lazy”, l’uso di AI del generatore e Black Ops 7 è stato creato in parallelo con Black Ops 6.
Simon Cardy è un editore senior di IGN, originariamente impegnato nel cinema coreano nei confronti dei giochi Open World o si frustra nello stato di Tottenham Hotspur e New York Jets. Seguilo a Blusky @Cardy.bski.cokialIL