Oggi abbiamo ottenuto il nostro primo, nuovo, Meat Trailer Holo Night: Silksang in diversi anni, completo della data del 4 settembre. I fan sono Già i dettagli disimballanti Dal trailer, sta dimostrando che il gioco di base della seta può essere più grande del gioco di base della notte di Holo – è piuttosto una fama per tutto ciò che inizia come un DLC.
La prova di questo viene dal trailer sopra, il gioco contiene più di 200 nemici e più di 40 boss. Confrontalo con il trailer di lancio di Holo Night, che racconta più di 140 nemici e più di 30 boss:
Così è Sembra Silksang sta lanciando con più nemici e autorità rispetto alla notte di Holo. E sebbene non conosciamo le dimensioni della regione esplorabile delle canzoni di seta, è ragionevole che sia probabilmente sufficiente per adattarsi a tutti questi giovani ragazzi, e quindi, se la mappa non è molto, può essere almeno grande quanto il cavaliere vuoto originale. E sebbene suona come dato per un sequel, è utile ricordare che la seta non è iniziata come sequel – è iniziata come DLC, e poi in qualche modo è diventato qualcosa di più grande del suo predecessore.
Ora, la notte di Holo non include DLC, che ha aggiunto molti nuovi nemici, regioni, boss, storie e altri materiali. Con tutte le cose incluse, il gioco esistente di Holo Night è quasi più grande del lancio di seta. Si diceva che oggi abbiamo appreso che il team di sviluppatore Cherry sta ancora lavorando su più seta per mesi e anni di introduzione del gioco, rendendo possibile che alla fine superi il DLC di Holo Night.
Se non puoi aspettare completamente per scoprire cosa è coinvolto in questi nemici e autorità, potremmo vedere la notte di Holo: sete all’inizio di questa settimana nei Giochi della Germania. Abbastanza divertente, sembra che sia la stessa demo che abbiamo giocato in E3 2019, con solo sei anni con polacco, che interpreta fino a che punto il gioco è arrivato al suo lungo sviluppo.
Ribica è una giornalista senior per Valentine IGN. Puoi trovare il suo post su Blusky @dakvalentine.bsc.cokiel. Hai la punta di una storia? Invialo a rValentine@ign.com.