Dice ha imparato ciò che ha imparato – e ciò che lo sta cambiando – delineato seguendo il beta test aperto per questo Il campo di battaglia è 6IL

“Con la connessione con il gioco insieme a alcune migliaia di persone, più di 600,5 ore hanno fluito e visto per 3 milioni di ore”, dice la squadra di Battlefield “vorrebbe prendere un po ‘di tempo per guardare indietro dalla recente beta aperta Condividi i nostri insegnamenti originali E cambiamenti di gioco che siamo basati sulla tua risposta e i dati di gioco, “tra cui armi, movimento, mappa, modalità, conteggio dei giocatori e opzioni del giocatore.

Forse un La più grande lamentela dei giocatori Il movimento era attorno ai meccanici, in particolare sulla strada per la velocità e lo scivolo. Dice dice che ora è più equilibrato e tradizionale creare un’esperienza sul campo di battaglia “adattarsi” alla “regolazione”

Il team ha scritto: “La velocità, in particolare la velocità orizzontale, il salto dalla diapositiva è stato ridotto”, ha scritto il team. “Ora c’è una punizione maggiore per un salto costante, che riduce l’altezza del salto durante i salti. Lo scatto durante il salto o lo scorrimento aumenterà l’incompletezza. Questi cambiamenti sono progettati per scivolare e saltare oltre, quindi contribuiranno a qualsiasi gameplay o movimento più alto senza arrotondare.

“Anche la fisica del paracadute è stata ridotta, inclusa la riduzione dell’accelerazione iniziale durante l’apertura dei paracadute per un aviazione più controllata.”

Il team era interessato a sapere che stava ascoltando la tua “forte risposta” sulla mappa di dimensioni maggiori e ha detto che le beta aperte sono intenzionalmente più piccole, funzionalità di mappa più veloci, “le mappe di dimensioni maggiori fanno già parte del nostro pacchetto, del gameplay ricco di azione per ogni giocatore e momenti unici per ogni giocatore”. Battlefield Labs Continua: è disponibile per la selezione di giocatori firmati nella NDA-It introdurrà due nuove mappe multiplayer: una ambientata in una valle Mirac, l’altra è un remake della Fan-Fan-Febber sul campo di battaglia 3, l’operazione Firestorm. Queste due mappe includono “complemento completo di veicoli come Liberation Peak, incluso un luogo di guerra più ampio”. Dettagliato Mirac, ricordi, questa settimana è stata trapelata all’inizioIL

E, naturalmente, lo studio sta anche vedendo feedback sui modelli. Dice è recentemente cambiato in modalità Rush dopo la risposta negativa dai fan“La conversazione che abbiamo osservato non riguarda solo il conteggio dei giocatori, ma menziona anche come giocheranno le mappe e l’esperienza strategica che danno”.

Per coloro che non sono a conoscenza, Rush è stato noto per la prima volta come la corsa all’oro nella cattiva compagnia, dove le partite sono generalmente tra i giocatori 12v12 e 16v16.

“Abbiamo testato i giocatori più grandi che contano nel corso degli anni, come 645 e persino versioni di 128 giocatori. Sebbene queste partite abbiano creato momenti intensi e veloci, hanno anche guidato i problemi ai problemi: difesa illegale, rubinetti in prima linea e molte partite del primo settore”, ha spiegato i dadi. “Rush è particolarmente sensibile al calcolo del giocatore più alto a causa dei suoi requisiti strategici e strategici; quando un giocatore sta difendendo più di 20 avversari, il gameplay previsto diventa meno chiaro. Ridiamo il giocatore predefinito per migliorare il flusso di combattimenti sulla base dei titoli recenti e rinforzare la tecnica dell’esperienza strategica.”

Coloro a cui piace la folla di “grandi dimensioni” potranno comunque “testare” con vari conteggi dei giocatori attraverso il portale dal lancio. Il team ha aggiunto: “Alla ricerca del giusto equilibrio è un processo in corso perché tutti hanno familiarità con le dimensioni della mappa, la corsia e i luoghi di guerra”, ha aggiunto il team. “Ora, abbiamo scoperto che le partite della morte di Tim 8v8, le partite di morte della squadra, il dominio e le dimensioni più piccole come un grido, fornisce un punto di partenza per modalità rapide.”

“Non appena le intuizioni saranno raccolte durante la sessione di gioco beta aperta, introdurremo combinazioni di gioco sul prossimo campo di battaglia. Si prega di contattare l’aggiornamento e di essere coinvolti con opportunità future”, ha detto il team. “Fino alla fine, grazie ancora per aver raggiunto la battaglia 6 Open Bita. La tua risposta e partecipazione l’hanno resa un’esperienza incredibile.”

Stiamo trascorrendo molto con ciò che abbiamo suonato finora, abbiamo scritto in noi Il programma di recensione di Battlefield 6: “Siamo ancora nel periodo beta, ma sono già un’esplosione assoluta con il multiplayer del campo di battaglia 6. Questo passo è ottimo con una qualità cinematografica delle rovine di pioggia continua, quanto sia efficace trarre vantaggio strategico di quella distruzione.

“Ora, anche sotto forma di beta, il Battlefield 6 quest’anno potrei essere lo sparatutto più divertente” “

Ottobre da ottobre non lo dimentica – Il lancio del giorno del Battlefield 6 – Pianificazione per EA contiene “Wave” Il campo di battaglia 2042Un nuovo passaggio gratuito -PASS “Celebrate the Battlefield Erewance”, hardware nuovo e mappa IO Zima preferita della mappa. Quando stai progredendo con il pass “Road to Battlefield 6”, puoi aspettarti 50 “esclusivo incrocio” per il Battlefield 6 per il Battlefield 6 che sarà pronto per te il giorno di lancio.

Vicky Blake è un giornalista di IGN, nonché un critico, editorialista e consulente per lavorare con alcuni dei più grandi siti di gioco e pubblicazioni del mondo con oltre 15 anni di esperienza. È una custode, spartana, silenziosa, leggenda e caos continuo. Cercalo BluskyIL

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