I giochi di Ghost Story devono essere stati sentiti che stavamo diventando anticoncetti di Jadas, il bio-creatore, perché è il prossimo gioco di Levin che ha l’atteggiamento nei confronti di un metodo “Lagos” dal suono impressionante. Lo studio oggi ha escluso il primo dei tronchi più devastanti, questo è una tonalità di sistema “cattiva” complessa, simile a più.
Mordo è stato accennato all’ombra del gioco di ispirazione di Mordo da quando Jeuda Waya è stato licenziato per la prima volta a Levine 20 2017. A quel tempo, ha detto che voleva creare una versione più ambiziosa del sistema Nemesis nel gioco, che ha permesso ai giocatori di combattere con loro e permettere loro di diventare un’ispirazione, un’abilità speciale e più personaggio. Questo è un sistema che è stato ammirato dall’arte, ma dopo un gioco che include caratteristiche simili di un gioco, alcuni.
Fondamentalmente, Levine ha parlato del concetto di “riconoscimento radicale”, fondamentalmente riconosce il successo o il fallimento del giocatore o altre attività il più volte possibile e risponde a loro. Ha spiegato più dettagliatamente in un’intervista con lui l’anno scorso, spiegando la loro rilevanza per il trio “tre” dei personaggi principali del trio con trame e relazioni con il giocatore. Giuda ruota attorno alla scelta per aiutare o prevenire questi tre personaggi, risultando nella loro relazione con il giocatore.
DEV LOG oggi Maggiori dettagli. Come spiega il blog, l’IBS e i flussi dei tre grandi fanno parte della storia di fantasmi di un sistema che si chiama The Villain. Nella maggior parte dei giochi, il cattivo della storia è ambientato dall’inizio, a Giuda, Guida alla scelta del giocatore, che sarà il cattivo. I giocatori possono essere amici e conversare con tre membri, ma inevitabilmente, uno sarà trascurato o respinto e quel personaggio diventerà un cattivo. Una volta fatto, avranno nuove abilità e inizieranno a prendere provvedimenti per rovinare gli obiettivi del giocatore.
A Giuda troverai da vicino questi personaggi. Vogliamo avere voglia di perdere un amico perduto con uno di loro. Vogliamo giocare con quella dinamica e vogliamo che la scelta sia molto stretta. Big 3 sta per competere per la tua grazia e attenzione. Possono corrompere, salvarti in battaglia, parlare di altri personaggi e condividere i loro misteri oscuri con te. Ma alla fine, devi decidere a chi credi e chi non lo fai.
Ghost Story afferma che il sistema dei cattivi ha identificato un nuovo traguardo di sviluppo per la squadra, che include ancora il più grande playstast della squadra. Il blog menziona anche che il gioco avrà probabilmente più di cento parti di spiking diverse a causa di un grande cast di personaggi. E sfortunatamente, lo studio non è ancora pronto a bloccare la data di rilascio, ha lasciato cadere l’arte ufficiale di questo nuovo Giuda di Drew Strujan:
Si prevede che Giuda venga rilasciata in una data successiva sconosciuta per il rilascio su Xbox, PC e plastazione.
Ribica è una giornalista senior per Valentine IGN. Puoi trovare il suo post su Blusky @dakvalentine.bsc.cokiel. Hai la punta di una storia? Invialo a rValentine@ign.com.