Il gioco di Blizzard Diablo ha votato più di 450 sviluppatori per sindacalizzazione con il personale delle comunicazioni americane (CWA).
In un comunicato stampa, questa nuova unione è composta da sviluppatori di giochi, artisti, designer, ingegneri e personale di supporto in tutto il franchise di Diablo ed è stata ufficialmente riconosciuta dalla società madre Microsoft.
Kelly Yeo, produttore di giochi e membro del comitato organizzato, ha dichiarato: “Con il prossimo rivestimento di massa, ho visto che questa paura è diventata più potente a causa di qualsiasi estensione della nostra protezione è sufficiente per proteggerci”, “Sono molto contento di aver formato un’unione – questo è un primo passo per noi.
Microsoft Activision ha dato al Dipartimento di gioco di Blizard un membro di circa 9.100 dipendenti all’inizio di quest’anno.
Il team di Diablo ha seguito i passi di oltre un centinaio di attivisti Blizzard e Broad Xbox colleghi che sono diventati sindacali negli ultimi anni con una certa protezione a causa dell’accordo di neutralità del lavoro di Microsoft. Come Diablo, l’intero World of Warcraft Team Union l’anno scorso e Gli sviluppatori di Overwatch seguirono a maggio di quest’annoGli altri sindacati di Xbox includono i lavoratori del software di Raven che hanno appena vinto il loro primo accordo all’inizio di questo mese, i lavoratori del QA di Genimax che hanno ricevuto l’accordo a maggio, BETESDA Union, Story and Franchise Development Team e molti altri.
In Microsoft, oltre 1,5 lavoratori sono stati organizzati con CWA fino ad oggi.
Ribica è una giornalista senior per Valentine IGN. Puoi trovare il suo post su Blusky @dakvalentine.bsc.cokiel. Hai la punta di una storia? Invialo a rValentine@ign.com.