Questa è la forza trainante di molti dei tuoi videogiochi preferiti pubblicati negli ultimi anni, ma inizialmente vola sotto il radar. Elder Scrolls IV: Olivion Remaster, Cyberpunk 2077 e Metal Gear Solid Delta: Snake Eater è stato alcuni dei tanti giochi che erano in tutto il più grande compagnie di videogiochi distinti del mondo con più di 20 studi. Tuttavia, il giocatore medio probabilmente non sa come esistano i virtuo.
Sebbene il profilo dei virtuo con ogni nuova versione abbia iniziato a cambiare. Il Remaster di Olivion è probabilmente il più grande progetto di virtuo e il suo fortemente coinvolto nello sviluppo del gioco viene creato come parte principale dell’annuncio del gioco da Beatsda. Nel frattempo, i livestream del progetto CD sono presenti dai membri del team di sviluppo di Virtuos. Guardando il fronte, perché Biocheup di Levin, Giuda e Legend Riot Fighting Game 2 Exc, usciranno entrambi con Virtuus Assistenza.
Tuttavia, non era tutta una semplice barca. Il mese scorso, Virtuus ha superato circa il 7% dei suoi dipendenti globali o circa 270 dipendenti. In una dichiarazione, Virtuos ha affermato che era “soddisfare la domanda mutevole del suo partner e del più ampio settore dei videogiochi”. La maggior parte del taglio influisce sui lavoratori asiatici di Virtu.
In una vasta intervista con IGN in GamesCoom 2021, il CEO di Virtuos discute la storia dell’azienda, i suoi recenti progetti e cosa realizzare in futuro. Elder Scrolls IV: Olivion Remaster, che ha superato il lungo modo per mantenere i virtuo sulla mappa quest’anno, è stato una parte importante della nostra chat.
Langouriax ha affermato che le abilità di Virtuos (Batman, Final Fantasy, Dark Souls rimasterizzate) sono venute ai remaster, il che significa che era una parte naturale della conversazione intorno a Olivion.
“Siamo stati in grado di spiegare a Todd Howard e al suo team che possiamo farlo”, ha iniziato Langouriax. “Ci conosceva per un po ‘.
Virtuos ha sviluppato la rimozione di Remaster usando il motore non realistico 5, tutto, dal sistema di livellamento IT al creazione di personaggi e le animazioni nel menu del gioco sono state sviluppate. Nel frattempo, ci sono molte nuove conversazioni, una scena di terza persona appropriata e la nuova tecnologia di sincronizzazione delle labbra. Le modifiche sono state ben eliminate con i fan, Alcuni di loro credono che il remaster di Olivion sarà descritto in modo più accurato come remakeIl Bethesda, ovviamente, Ha spiegato perché è caduto sulla rotta RemasterIL
Langouriax ha affermato che Virtuus sapeva che in grafica e performance classica RPG avrebbe dovuto utilizzare un nuovo motore per essere aggiornato, ma il motore originale dovrebbe essere mantenuto in modo che i fan senior possano riconoscere il gameplay di Olivian. Come lo stesso Todd Howard lo ha descritto, Bethesda era interessata a fare quel “vecchio fascino” al Remaster di Olivion.
“Ci siamo resi conto che il motore originale doveva essere combinato con un nuovo motore in una soluzione. I virtui potevano avere una lunga esperienza di lavoro con irrealistico”, ha affermato Langouriax. “Abbiamo realizzato diversi progetti come questo in cui ci combiniamo – si chiama la coppia di motori – aggiungiamo due motori per lavorare insieme in modo che il gameplay provenga dal motore principale, ma il rendering e le nuove campane e fischi moderni provengono dal nuovo motore. E la nostra esperienza era sperimentarlo, che era una delle nostre esperienze non realistiche.”
Nel frattempo, centinaia di artisti si sono riuniti per lavorare sulla ricostruzione di “inchiodare” lo stile artistico dimenticato e questo è anche durante la modernizzazione. Con l’aiuto di altri virtu studi, il gioco è stato guidato dagli studi di Virtuus a Parigi creando preferenze tecniche, di design e artistiche sul gioco. A Bethesda, un piccolo gruppo sotto la diretta supervisione del Todd Howard ha osservato il lavoro dei virtuo.
In cima, circa 400 persone nei virtui hanno lavorato alla ricostruzione di Olivion. È stato un vero tentativo di sviluppo AAA di diffondersi nel corso degli anni. L’ultimo risultato è stato una manifestazione di successo, un videogioco giocato da oltre 9 milioni di persone al momento e una base di fan (originariamente). Lo stesso Virtuus è stato fatto parte della rivoluzione ufficiale dimenticata di Bethesdar, che è stata elogiata da Langouriax.
“A volte, quando ti occupi di questi tipi di progetti, sei preoccupato di parlare di un nuovo sviluppatore perché sei preoccupato che il nuovo nome sviluppatore potrebbe non essere così ben risuonato con il pubblico”, ha detto.
“Hanno mantenuto i loro soldi in cui i loro volti dove eravamo molto trasparenti e ci hanno supportato pubblicamente e gli hanno dato più visibilità rispetto ai nostri altri progetti. Quindi i loro risultati per loro.”
Cyberpunk 2077, Olivion Remaster, Metal Gear Solid Delta: mangiatore di serpenti … Qual è il prossimo? Con tutti i tipi di voci che vagano intorno a più rimaste di Bethesda, Virtuo può aiutare il rimaster a seguito di alcune descrizioni? Naturalmente, Langouriax non sarà nominato, ma di solito parlava di ciò che la manica della nave era e negli anni a venire, “simile” intitolato “Simile” per il resort dell’azienda.
Ha iniziato “Non sarò in grado di fare una quota specifica, ma quello che posso dire è che hai visto quello che abbiamo visto è che siamo in grado di un remaster grande e dominante capace di un meraviglioso Remaster.
Ma i virtuo escono dallo status della sua legge di supporto e creano un IP originale a sé stante? Langouriax sembra essere felice di avere la sua compagnia ora, “Non tutti desiderano essere un rockstar”.
“Abbiamo molte ambizioni”, ha detto Langouriax. “Abbiamo creato uno dei più grandi sviluppatori di giochi più grandi del business e desideriamo continuare. Abbiamo fatto molto chiaro su come stiamo bene e su come possiamo servire i nostri clienti nel settore. E ha molte ambizioni. Tutto sull’essere un rockstar non è niente
Direttore di Wesley, notizie a IGN. Trovalo su @wyp 100 su Twitter. Puoi arrivare a Wessell su wesley_ ig.com o segretamente a wyp100@proton.me.