L’ex vicepresidente senior del marketing globale e delle comunicazioni di Betesda Soft Works, Pete Hines afferma che i servizi di abbonamento ai giochi come Xbox Game Pass sono “preziosi jack s ***” se gli sviluppatori di giochi non li supportano correttamente.

Ex Bethsda Figorhead, che 24 anni dopo che la società ha annunciato il pensionamento nel 2023Esposto allo stato del settore dei giochi durante una nuova intervista con DbltapIn aggiunta a toccare i primi giorni dell’azienda dietro le Fallout e The Elder Scrolls, ha parlato di ciò che il futuro del servizio sembra il gioco del gioco Hines.

Ha riconosciuto che il suo punto di vista di Microsoft di proprietà di Betesda non avrebbe potuto avere una date in questo senso. Tuttavia, Hines dice che “ha considerato” un po ‘di decisione a Short Sight diversi anni fa “a cui ora ha assistito che ora sembrava essere” il modo in cui ho detto “.

“Gli abbonamenti si sono trasformati in un nuovo reparto di quattro lettere, non acquistare più prodotti”, ha detto Hines “, ha detto Hines.” Quando parli di un abbonamento che dipende dal contenuto, non puoi bilanciare le persone che gestiscono il servizio con le esigenze del servizio e del contenuto – senza il quale la tua abbonamento è preziosa, ma hai un vero problema. “

Questi stessi produttori di eccitazione si fanno male a molte persone, perché si adattano a un ecosistema che ciò che stanno facendo non è prezioso e premiato correttamente.

I giocatori hanno discusso dell’efficacia di piattaforme come i passaggi di gioco dalla sua inaugurazione nel 2017. Quando un servizio è stato inondato di centinaia di giochi per ascoltare i giocatori con diverse centinaia di giochi per i clienti, come gli sviluppatori ottengono supporto dietro questi giochi.

Con il passare del gioco All’inizio del 2020 E Playstation ha finalmente trovato il suo stabilimento PlayStation Plus concorrente centricoSono spuntati ulteriori punti interrogativi. L’ex boss di Playstation Shaun Leden è uno dei tanti Recentemente ha criticato il modello di servizio di abbonamento di giocoNetflix di “Gaming” Netflix chiama un “pericolo” che lo sta interrogando “… è salutare per lo sviluppatore? “

Microsoft lo disse Game Pass ha guadagnato $ 5 miliardi lo scorso luglio Dopo L’inizio dello stesso mese per lasciare diverse centinaia di lavoratori nel suo ramo di giocoOggi Hines ha aggiunto che la pressione sul servizio di abbonamento di gioco in corso sta colpendo gli sviluppatori in primo luogo. Dipende da questo modello che pensa “ferire molte persone”.

“Devi riconoscere, compensare e riconoscere correttamente ciò che serve per creare un prodotto, non solo per creare quel contenuto e creare un gioco”, ha detto in dettaglio. “I produttori stessi si stanno colpendo molte persone perché si adattano a un ecosistema che ciò che stanno facendo non è adeguatamente prezioso e premiato”

Due sviluppatore di Betesda Studio-Readfall Ariken Austin e lo sviluppatore Hi-Fi Rush Tango Gameworks-Will Off nel maggio 2024Anche se era alla fine PubG Publisher è stato salvato dopo averlo ottenuto da Krafton XboxIl Rafael Colatonio, il fondatore dell’originale Arakan nel contesto degli indizi di massa e dello studio I giochi sono chiamati a passare “Elefanti in casa” e un “modello instabile”. Ha aggiunto: “Non credo che GP possa essere coesistente con altri modelli, uccideranno tutti gli altri o se ne andranno”.

Michael Cripe è uno scrittore freelance con IGN. È noto soprattutto per il suo lavoro su siti come Pitch, Escapist e Only Spa. È stato confermato di seguirlo su Bluusky (@mikecrepe.bsky.social) e Twitter (@mickerip).

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