Quando Austin Austin ha fornito la sua sim immersa in classica di culto, VittimaPer i PC e le console nel 2017, non tutti nei Soft Works di Bethesda erano contenti del nome della sim Sai-Fi Nimjan con quel nome.
Dopo La vittima 2 è stata affrontata con una morte prematura nel 2014I fan sono stati lieti di vedere la serie restituita con un look completamente nuovo e hanno sentito cosa Si pensava fosse un riavvio nel 2016Il problema era che la vittima di Ariken poteva effettivamente avere troppo a che fare con la serie il suo nome.
Invece di, i fan hanno ottenuto ciò che i fan hanno ottenuto quando hanno lanciato pre -in 2017 erano qualcosa che era Un altro successore spirituale shock del sistemaMolte persone stanno conducendo la domanda sul perché il suo nome sia stato nominato in primo luogo. Anche il regista Rafael Coantonio ha commentato il suo titolo in passato, dice Voleva usare un nome separato ma finalmente fu costretto a restare con essoIL
Ex boss di marketing di Betesda Pitt Hines, K Ha annunciato il ritiro dall’agenzia nel 2023A Arkan parla del nome del gioco Now-Priyan 2017 durante una recente intervista con DbltapVale a dire che era un uomo a Betesda che temeva il bagaglio che trasportava il nome della vittima.
“Non iniziare nemmeno per me”, ha detto Hines quando gli è stato chiesto del nome della vittima. “Ho sicuramente evitato alcune persone internamente perché ho combattuto così duramente contro l’uso di questo nome. Sono il capo della lancia, ma c’erano molte persone in tutta la mia squadra – marchio, PR e comunità – e pensiamo che lo intendiamo con un nome in cui trascorriamo più tempo per spiegare cosa spendiamo più che parlare di giochi.”
Hines ha aggiunto che si rammarica di perdere la guerra per iniziare la vittima del 2017. Ha aggiunto: “Ma nessuno su questo pianeta può provare più fiducia nel cambiare idea al riguardo”.
“L’intera cosa è stata, scopri perché il gioco è stato chiamato e mi è piaciuto, era il potere di sprecare”, ha detto anche Hines, quanto tempo dedichiamo a che tempo trascorriamo. “È uno spreco di eccitazione. Possiamo trasformarlo in qualcosa di positivo.”
La vittima è ora vista come una SIM meglio immersa per ulteriori ragioni, ma ci è voluto del tempo per raggiungere lo status di cultura-classica. Oltre alla confusione che circonda il suo titolo, Problema di rottura del gioco per i giocatori di PC al lancio Ha contribuito a stigmatizzare la sua reputazione fuori dal cancello.
Bethesda Sulla piattaforma che ha emesso numerose correzioni per coloro cheTuttavia, la perdita è già stata fatta. I problemi tecnologici hanno quasi certamente colpito il funzionamento commerciale di Prir, Coantonio crede che il suo strano nome abbia anche contribuito alle vendite perse.
Abbiamo dato un gioco di caccia del 2017 un 8-10 in La nostra recensioneA quel tempo, abbiamo detto: “La stazione spaziale della vittima è molto sfruttata e i nemici che cambiano le loro dimensioni mantengono la tensione quando non combattono” “
Michael Cripe è uno scrittore freelance con IGN. È noto soprattutto per il suo lavoro su siti come Pitch, Escapist e Only Spa. È stato confermato di seguirlo su Bluusky (@mikecrepe.bsky.social) e Twitter (@mickerip).