Ottieni il tuo primo sguardo verso lo sviluppatore Cronospace rifiuta il meccanico di guerra, la storia alternativa di un singolo giocatore “” E se il progetto Manhattan fosse distrutto? “Il gioco di avventura d’azione in cui devi sopravvivere, devi pilotare la tua auto di guerra, avere la propria agenda con gli NPC e fare la tua base.
Re -lavorando i designer narrativi meccanici di guerra Jessek Komuda e Macaiz Jurewicz (The Witcher 1 e 2) perché i giocatori assumono il ruolo di Jack Wallace meccanico, intrappolati sull’isola di Norduk -torn. Il co-produttore Rafa Levkoviz afferma: “Permette a una giovane squadra di crescere più velocemente per portare veterani narratori”. “La visione è la stessa: ora è precisa, leggibile e preziosa per i combattimenti” “Sull’isola, ricostruirai la tua base, correggerai la tua pistola e strumenti, parti di salvataggio e materiali con il tuo multitart, imposterà misure di difesa automatica.
Il coproduttore Rafa Pelk afferma: “Il riutilizzo non è un ripristino; è una refocazione”. “Abbiamo combinato tutte le cose con la narrativa-risar, la ricerca ed esplorazione guidata dal personaggio che è in realtà importante.” Apparentemente, Kronospes afferma: “Il meccanico di guerra è ora orgoglioso di una revisione visiva con risorse fotografiche, ambiente spettrale e robot e autorità progettati in modo creativo che pensano al mondo come a un mondo vivente.
Desiderio Se sei interessato al meccanico di battaglia su vapore.
L’editore esecutivo di Ryan McCafrey IGN e l’host Xbox Show di IGN entrambi, entrambi, Sbloccato il podcastCosì come il nostro spettacolo di intervista mensile (-s), InvolontarioÈ un uomo della maglia del Nord, quindi non è “Taylor Ham”, “Roll di maiale”. Discutilo con lui su Twitter @Dmc_rianIL