Wolfenestein 2: Adolf Hitler avrebbe potuto mostrare più delle aspettative dei nuovi giocatori di Colosus – fino a quando uno sfortunato messaggio tra le macchine in via di sviluppo e l’editore Bethasda conferma che il pene di Faher è stato tenuto fuori vista.

Parlando NocleipIl co-fondatore e direttore creativo di Machine Jens Mathews ha ricordato la nuova scena di Colossus in cui Hitler ha lanciato un film promozionale e voleva sorprendere i giocatori con “qualcosa che non avevano mai visto prima”.

L’ultimo risultato è il crescente caotico Hitler che urina nella scena – sebbene, forse grati, i giocatori non vedono tutto.

“In realtà volevamo aggiungere un altro materiale: in realtà volevamo mostrare anche il pene di Hitler, quando era appoggiato”, il capo della macchina Gramese ha iniziato a Jerk Gustafson. “Ma era qualcosa che era un po ‘troppo, quindi abbiamo deciso di evitarlo, ma quando l’intera scena è quando vedi la sua debolezza, penso che sono molto importante fondersi con Visis (i nazisti).”

“L’idea di Hitler era che sarebbe stato estremamente fisico”, ha anche detto Mathews raccogliendo la storia. “Ad esempio, opposto spirituale, sei fondamentalmente se hai un nemico nazista – o in questo caso … l’ultimo nazista – come fai a renderne qualcosa di unico? Come fai a renderlo attraente e qualcosa che non hanno mai visto prima?”

Di conseguenza, la scena comica è stata mostrata al buio in cui Hitler è sempre più turbato, mangia, vomita e urina.

“Ho avuto l’idea che … ‘Oh, forse lo vediamo solo”, ha detto Mathemis. ” “Sì? Stavo rallentando il vicepresidente della produzione di Betesda in quel momento, ed ero così: ‘, pensi che se vedessimo il pene di Hitler, ci sarebbe un problema?’ Era: “Sì, non suggerisco di farlo”. Ero: “Oh, probabilmente hai ragione, probabilmente è così tanto …” Dobbiamo salvarci a volte.

Indipendentemente da questa decisione, o probabilmente per questo, Wolfenestein 2: New Colossus è atterrato come una voce più potente nella serie di tiratori preferiti di nuovi studi colosso – e spero che la fine non sia la fine. Come parte della stessa intervista, Machine Games ha suggerito che la sua squadra era ancora interessata al terzo ingresso per chiudere il trilogo, perché erano ancora “storie narrative”.

Tom Phillips è l’editore di notizie di IGN. Puoi raggiungere Tom all’indirizzo tom_fillips@ig.com o trovarlo in blusky @Tomfilipsg.bski.kial