I crediti dell’assassino non possono lamentarsi di una carenza di ulteriori motivi per essere un breve gioco o la campagna della sua campagna originale. Ubisoft stesso ti consiglia di separare 60 ore per raggiungere i suoi ultimi crediti, che dopo aver finalmente completato le missioni dopo aver completato il loro doppio eroe, i viaggi personali di No e Yasuk dopo aver terminato i soldi. Sei mesi dopo il lancio, il mio file di salvataggio è ora di 100 ore, mentre continuavo a cercare angoli più toccati sulla sua mappa.
Detto questo, la storia dell’ombra sembra ancora incompleta. Quando questi crediti finalmente rotolano, i thread di diverse storie chiave sono irrisolti, come la posizione di Naor Masar e il vero status, così come la fine delle tre misteriose scatole, che gestisce la maggior parte del gioco per la vittima. Yasuk, già, ha appena annunciato la sua missione di cacciare i Templari.
Questa è un po ‘strana per un finale, quindi, dopo 10 ore di espansione della storia (e partire per coloro che hanno preordinato per coloro che hanno preordinato per coloro che hanno preordinato il gioco), è chiaro che la fine delle ombre non era vera. I DLC di Creed di Murderer erano stati a lungo per continuare i loro eroi, ma nessuna espansione è mai stata così strettamente legata alla storia del suo gioco di base, il che rende più necessario il suono del suono, oltre a esagerare i suoi produttori per garantire la distribuzione.
Il lavoro di Ubisoft Bordeaux è il lavoro di Ubisoft Bordeaux, ma è divertente ma la squadra dietro la maledizione del Creed Vallala DLC che ha guidato il miraggio di Creed dell’assassino assassino. Durante una recente visita in studio, ero seduto con il chiodo del regista di Aogi Simon Arsenlt per sapere come il suo team ha continuato a continuare la storia di Noeo con lo studio principale del film Ubisoft Quebec e come i fan stavano aspettando di “fermarsi correttamente”.
Arsenolit disse: “Quando abbiamo iniziato, avevamo diverse idee”. “Alla fine abbiamo incontrato Quebec, hanno pensato di essere pieni prima perché stavano lavorando al progetto due anni prima che saltassero ma non necessariamente connessi a tutto.
“(Ubisoft Quebec) Qualcosa sul retrostore era già preparato per la madre di Naor e come lui e il padre di Nawa, Fujibishi) hanno incontrato Nagato, per esempio, quindi tieni queste idee e ‘Okay, come possiamo farcela?” Come siamo stati il primo hossein nato in giapponese. Freddo.
L’identità di Shadow è al sicuro senza danneggiarla troppo per la nuova isola del nuovo gioco e sua madre, Susui, viene catturata dopo aver dato il motivo per fidarsi di sua madre. Dopo l’arrivo, Nao, poi rivela la verità sulla posizione del Tsyo – e ascolta il suono dell’ultima scatola del mistero – che lo rimuove all’avvento principale dell’espansione.
Arsenolit afferma: “Il gioco originale non aveva una relazione così personale”, ha discusso delle scene sparse attraverso le unghie di Aoji, in cui il NAO ha imparato di più sulla sua famiglia. “(Lì) molto all’inizio con Nagato all’inizio, in qualche modo con Romomo, ovviamente con Jonziro.
“Quindi (abbiamo detto) ‘portiamo qualcosa di personale a quel personaggio’ – ed è stato anche utile farlo in seguito”, ha continuato a Arsonalt che il suono dei suoni era impostato come coda nel gioco originale e il merito non poteva essere giocato anche dopo la rotazione. “E per Yasuq – se lo facciamo da qualche parte nella storia, è buono, Yasuk non ha potuto finire la sua storia, quindi non ha nemmeno parlato con sua madre nemmeno di sua madre.”
Tuttavia, Bordeaux non era necessariamente pronto a realizzare questa storia, ha rivelato Arsenlt. Il focus di Auji nel mistero della madre di Naor e la terza scatola faceva parte della discussione con il Quebec mentre lo studio ha iniziato a sviluppare. Ad esempio, Bordeo sapeva che questa espansione avrebbe introdotto una nuova arma nel gioco, ma non era impostata sulla pietra. (Questo è il personale Bo, che tutti i giocatori possiede il Nakhki o il proprietario di Auji. Arsenault è discutibile. “Forse no.”
Sembra anche che come suo sviluppo c’era un po ‘di flusso nella storia originale delle ombre e di entrambe le unghie di Auji hanno fatto progressi. I fan sono stati a lungo sorpresi del capo McGfins di Shadow, dicendo che tre scatole alla fine tengono la formale imperiale giapponese. È sempre il caso che solo due sarebbero stati trovati nel gioco originale, il terzo era per l’espansione?
“È successo molto velocemente”, rispose Arsonalt. “È successo molto rapidamente, non appena abbiamo iniziato a parlare. Se me lo ricordo giustamente, perché il gioco era ancora in esecuzione in quel momento, c’era un totale di una scatola nel gioco, quindi non sapevamo se c’era una seconda scatola o una terza scatola o tutta la scatola. Quindi stavano ancora gareggiando nel proprio gioco.” Quando abbiamo iniziato quando abbiamo iniziato, abbiamo iniziato un po ‘, “Quando ci siamo fermati un po’, abbiamo iniziato a parlare con” Relia “,
Fu in quel momento che Bordeo decise anche di presentare il ritorno di Hatori Hanzo alle unghie di Aoji, disse anche Arsenlt. “Quando è arrivato Hanzo, quindi sì, sì, è all’indietro. Poiché l’espansione viene rivelata al gioco originale, entrambi devono essere prodotti contemporaneamente nella sequenza temporale. Altrimenti non si inviano questo importo di contenuto con questo importo.”
Ero anche curioso di tutto questi discorsi sulla storia personale di Nao come le unghie di Aoji avrebbero caratterizzato Yasuk. “Quindi ci concentriamo ulteriormente sulla sua storia: è ancora una vittima di temple”, ha detto Arsenolit, “ma al momento è più che supporto per la sensibilità a Nao. Lo sta aiutando a passare attraverso ciò che vive.” Laddove Nao e Yassuk hanno spesso avuto il loro viaggio all’ombra, hanno continuato a “un modo” nelle unghie di Aoji, hanno continuato l’Arsenolit.
Con una storia così strettamente legata al gioco di base, le unghie di Auji vengono posizionate come un’esperienza che i crediti di Assassin vorranno tornare. E dopo quello – una volta che il mio file di salvataggio ha raggiunto almeno 110 ore – l’espansione di Bordo fornirà un completamento finale ora? O è la storia del film, il testimone ha ancora la responsabilità di passare la squadra di Anhoh?
“Stiamo cercando di scendere alla volta, rendere Nao uno vicino per la sua storia personale”, ha detto Arsenolit per concludere. “Puoi sempre riaprire le cose, abbiamo visto i programmi TV farlo, l’abbiamo visto farlo, è facile farlo, quindi non è nulla chiudere la porta, ma possiamo aspettarci almeno di scendere dalla storia almeno nella storia”
Per ulteriori informazioni sull’espansione, guarda il rapporto di IGN sulle unghie del capo invisibile di ispirazione solida di Ausi di Ausi e vedi i pensieri di Arsenlt sull’intrattenimento anche dopo 100 ore di gameplay con le nuove idee dei giocatori.
Tom Phillips è l’editore di notizie di IGN. Puoi raggiungere Tom all’indirizzo tom_fillips@ig.com o trovarlo in blusky @Tomfilipsg.bski.kial