L’iconica fanfara della vittoria nella serie Final Fantasy è diventata la caratteristica principale per la maggior parte del franchise di RPG di lunga data dal primo ingresso nel 1987. Tuttavia, il compositore della serie Nubo Umatsu ha recentemente rivelato che un’invenzione accidentale di un programmatore di musica gli ha permesso di guidarlo per la prima volta per la guerra Final Fantasy, come vero Panchi.

È stato segnalato in eventi recentemente venduti PlaywalkYumatsu ha parlato in dettaglio del terzo punteggio di Final Fantasy e del suo sviluppo. Con una colonna sonora che incorporava i vari melodie con pezzi ridicoli, Yumatsu diede la Final Fantasy terza come un punto di svolta in cui stabilì la sua visione della composizione della musica per i giochi di ruolo.

Yumatsu ha sottolineato che la terza qualità della musica di Final Fantasy era molto diversa da Final Fantasy Eye e Final Fantasy II, sebbene usassero gli stessi strumenti ed erano composti per la stessa console (Famicom / NES). Sebbene la maggior parte dei giochi abbia usato solo quattro canali audio di NES, Umatsu ha rivelato che la Final Fantasy ha usato una certa parola di tamburo nel terzo quinto canale, che è stato completamente inventato durante lo sviluppo.

Nobo Umatsu discute della creazione dell’iconica fanfara Vijay della Final Fantasy. Foto di David Wolf – Patrick/RedFenss tramite Gatety Image.

Umatsu ricorda che il programmatore musicale Heroshi Nakamura un giorno lo ha scoperto con un tamburo. Yumatsu era molto entusiasta di usarlo. Sebbene il canale “White Voice” del NES possa essere utilizzato per effetti di parhization come Hi-Cap e Trap Drums, questo suono di batteria ha fornito ciò che cercava più ritmo di guida per aggiungere più ritmo di guida ai temi di guerra di Uumatsu.

Tuttavia, Nakamura ha espresso confusione, ansiosa di poter creare problemi con il gioco. Yumatsu ha spiegato: “Quindi i programmatori avevano paura degli insetti e quindi non volevano suonare il suono di quel drum di calcio”, ha aggiunto che avrebbe assicurato loro che avrebbe smesso di usare la parola drum di calcio se avesse causato problemi.

Fortunatamente, non vi era alcun problema del genere. UMATSU ha usato con successo la parola tamburo per creare una versione Panchia della fanfara, oltre ad aggiungere un bit di tamburo di guida ai temi della guerra. Ha sottolineato in particolare che il Kick Drum Final Fantasy di Nakamura terzo “Questa è l’ultima guerra” e ha osservato con orgoglio che le prime quattro volte “hanno ancora una parola ricca oggi”.

Anche 35 anni dopo, Umatsu disse che voleva ancora sapere che il suono del tamburo di Nakamura era passato, ma ovviamente il programmatore di musica non si ricordava più. Umatsu ha scherzato sul fatto che “il suo ricordo ovviamente è stato cancellato dagli alieni”.

NES aveva solo cinque canali audio. I canali “Pulse Wave” erano il principale principale utilizzato per 1 e 2 melodie, il canale 3 delle onde del triangolo “veniva spesso utilizzata per autobus e suoni bianchi del canale 4”. Il canale era per 5 campioni di PCM (che potevano essere utilizzati per parole relativamente di alta qualità come i campioni vocali). “Non sapevo di quel quinto canale (a quel tempo)”, ha rivelato Umatsu, ha aggiunto che questi campioni nazionali hanno preso molti ricordi, quindi “raramente lo ha usato”.

Secondo Yumatsu, ha cercato la loro opinione su come la parola è stata fatta a un piccolo collega. “Non ero un ingegnere quindi non conosco i dettagli, ma penso che debbano fare qualcosa con il canale PCM”, hanno fornito, se fossero in grado di creare un suono di batteria senza usare la Final Fantasy Third Div, ma potrebbero usare la funzione On/Off del canale PCM con intelligenza. Il canale può essere usato per effettuare questo termine senza memoria limitata. Tuttavia, sarà un mistero fino a quando qualcuno non ha effettivamente lavorato nel gioco, era esattamente come è stato fatto (se qualcuno ricorda).

Final Fantasy Fantasy Third di Umatsu Hiroshi Nakamura è il terzo ad aiutarlo a trasformare le sue idee in musica e a spiegargli che le colonne sonore del gioco di ruolo hanno reso la colonna sonora più attraente.

Foto di David Wolf – Patrick/RedFenss tramite Gatety Image.

Verity Townsend è uno scrittore freelance con sede in Giappone che in precedenza ha lavorato come editore, collaboratore e traduttore del sito di notizie di gioco Automaton West. Ha anche scritto della cultura e dei film giapponesi per varie pubblicazioni.

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