Il Creed Shadow DLC Nakh di Ausin’s Assassin, lanciato oggi, è iniziato con una straordinaria sequenza introduttiva a scorrimento laterale che ricorda la classica serie di Ubisft alla classica Prince of Persia, a tema attorno a uno spettacolo di bambole giapponesi.
Durante la sessione di gameplay a mano, gli sviluppatori che lavorano sulle unghie di Ausi a Ubisoft Bordeo hanno detto a IGN che questa idea è iniziata come una grande idea da una piccola squadra che è stata una delle grandi progetti dopo aver lavorato su Creed Mirage di Studios.
Quando Bordeo iniziò ufficialmente a lavorare sulle unghie di Auji, il concetto fu resuscitato come una nuova ambientazione di storia e l’introduzione dei personaggi, ed è stato creato usando l’ispirazione del Principe di Persia nella serie di asasin spin-off Creed Chronicles, nonché non-sfumati come Playdid all’interno.
Sebbene relativamente semplice, lo scroller laterale fornisce rapidamente un modo intelligente per accelerare i giocatori, che è un’isola separata dalla principale mappa giapponese e semplicemente accessibile con il primo importante annuncio. Il principale avversario di AUG DLC Kimura è sotto la supervisione dell’Uyakri e diventa rapidamente chiaro che stai giocando attraverso uno spettacolo di bambole a ferry promotore che hai promosso per celebrare la sua regola.
Questo ruolo non solo mostra l’Uyaki, ma sembra anche essere la madre dai capelli lunghi del NAO nel destino di un misterioso assassino che fornisce anche i loro primi suggerimenti ai giocatori. Certo, lo stai ascoltando da un punto di vista Uyakari – e non dire di non stare insieme ai due. Nel complesso, è un dispositivo di inquadratura carino che dice molto di ciò che devono sapere sulla condizione dell’Aouji prima di toccare gli stivali Naur sulla riva.
Gameplay-Weis, si naviga principalmente verso le normali categorie invisibili e platform, nonché a brevi momenti di combattimento che i normali sistemi dell’ombra diventano piatti a un aereo 2.5D. Questo è un test divertente e mi è piaciuto in particolare il modo in cui stavo facendo quello che stavo facendo, come quando ero caratterizzato da nemici o eseguiti appositamente durante la guerra. Esistono diverse regioni, tra cui percorsi di ramificazione, anche se l’ultimo punto è lo stesso.
Anche se molto sulle Nails di Ausi probabilmente si sentiranno conosciuti ai fan che hanno già spinto 100 ore nel gioco ombra crollato del killer originale, fornendo una serie di momenti principali per mantenere rinfrescato le cose DLC. Un altro di questi è il divertente combattimento di boss invisibili, che ha tutti i dettagli di IGN. Ubisoft afferma che la storia del gioco di base sta cercando di chiudere – come il destino della madre di Naoi e la posizione di quell’ultima scatola misteriosa – dovrebbe anche essere soddisfatta, ha detto Ubisoft.
Tom Phillips è l’editore di notizie di IGN. Puoi raggiungere Tom all’indirizzo tom_fillips@ig.com o trovarlo in blusky @Tomfilipsg.bski.kial